ÜÜßßßÜ ÜÜßß ÜÜÛ ßßßÜÜÜÜ Û ÜÜÛÛÛÛÛÜÛÛÛÜÜÜÜ ßÛÜÜÜÜÜ ÜÛßßßÛ ÜÜÜ ßÜÜ ßÛÛÛß ßßÛÛÛÛÛÛÜ ßßßßßßßßÛÜÛßßßßßßßßßßßÛÛß Üß ÛÜÜÛß Ü ßßßßÜÜ Û ÛÛÛ ÜÛÛÛÛÛß ßßßÛÛÛÛ ßÛ ÜÛÛÛÛÛÛÛÛÛÜ ÜÛÛÛÜ ß ÜÜÛÛÜßÛÛÜÜ ßÜ Û ÛÛÛ ÜÛÛßßßß Üß ÜÛÛßÛÛÛ ßÛß ÜÛÛß ÜÛß ßÛÛÛÜ ÛÛÛ ßÛÛÛÜ Û Û ÛÛÛÜÛÛÜ ÜÜÛÛß ÛÛÛ Ü ÛÛÛ ßÜÜ ÜÛÛß ÜÛÛÜ ßÜ ßÛÛÛÜÛÛÛ ÜÛÛßß Üß Û ÛÛÛßÛÛÛÛÜ ÛÛ ÛÛÛß ÛÛÛ ß ÜÛÛß ÜÛÛÛÛÜ ß ÜÛß ÛÛÛßÛÛÜ Üß Û ÛÛÛ ßÛÛÛÛÜ ÜÛÛÛ ÜÜÛßßÛÛÛÜÛÛÛÜÜÜÜÛÛÛ ßÛÛÛÜÛß ÛÛÛ ßÛÛÜ ßÜÜ Üß ÜÛÛÛÜ Ü ßÛÛÛÛÜßÛÛßßß Ü ßßßßÛÛÛßßßßßßß Ü ßÛß ÜÛ ßßßßß Ü ßÛÛÜ ßßÜÜÜÜ ÛÜ ßßßßßßß ÛÜ ßÛÛÛÛÛÜÜ ßßßßßÛÛÜ ßßÜ ÛÛßßßÛÛ ß ÜÛÛÛßßßßßßßßßÜ ßßÛÛÜÜ Ü ßÜ ßßßÛßßßßßßßßßßßÛÜÜßßÛÛÛÛÛÛÛÜÜÜ ÜÜß ÜÜÛ Ûßßßßß ßßÜÜÜ ßßß Üß ßßÛÜÜÜ ßßßßÛÛÛÛÛßß ÜÛß ßßßßß ßßßßßßÜÜÜÜÜÜÜßß 1 9 1 1 ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³ ³ ³ Razor 1911 Proudly Presents: ³ ³ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ³ ³ Descent 3 v1.31 Patch *Cracked* (c) Interplay ³ ³ ³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³ ³ ³ Supplied By : MrMaxon Release Date : Dec 5 1999 ³ ³ Cracked By : MrMaxon Protection Type : Cd-Check + RTP ³ ³ # of Disks : 1 x 2.88MB ³ ³ ³ ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´ ³ ³ ³ Game Type : Space Action System Type : WIN9X ³ ³ Packed By : MrMaxon 3D Acceleration : D3D/GLiDE/OPENGL ³ ³ ³ ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´ ³ Requirements : ORiGiN's release of Descent 3 ³ ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´ ³ ³ ³ Game Notes & Crack Information ³ ³ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ³ ³ New features for Version 1.3.0: ³ ³ ³ ³ - Miscellaneous additions for Descent 3: Mercenary. ³ ³ - Significant memory savings, which should help performance. ³ ³ - If text for a particular langaguge is not found, the English ³ ³ text is used instead. ³ ³ - In the file dialog, double-clicking on a directory will open ³ ³ that folder. ³ ³ - Added the -mlooksens command-line option to change the mouse ³ ³ sensitivity in mouselook mode. Usage: -mlooksens . ³ ³ Scale determines how much the player moves when the mouse is ³ ³ moved. The default value is 9.1; smaller values give more ³ ³ precision. ³ ³ - Added the -mission command-line option. This causes the ³ ³ specified mission file to be loaded at program start, and makes ³ ³ that mission the default when starting a new game. ³ ³ Usage: -mission . ³ ³ - Added the ability for objects to cast "negative" light. See ³ ³ the DMFC documentation for more info. ³ ³ - Added new mission file keyword "SHIP" to override default ship. ³ ³ - Added support for add-on data that's not mission-specific. ³ ³ ³ ³ Fixes for Version 1.3.0: ³ ³ ³ ³ - Fixed randomness in ambient sound patterns. ³ ³ - Miscellaneous fixes for DMFC. See the DMFC readme. ³ ³ - Fixed a couple small bugs for add-on table files. ³ ³ - Fixed a byte-ordering problem with PXO, introduced in ³ ³ version 1.2, that caused stats to be lost. ³ ³ ³ ³ New features for Version 1.2.0: ³ ³ ³ ³ - Reduced network traffic in multiplayer games by not sending ³ ³ position packets for dedicated servers, dead players, and observers. ³ ³ - Additional Pentium III enhancements: motion blur on robots and ³ ³ powerup sparkles. ³ ³ - Under Linux, service mode (invoked with -service) now works like ³ ³ a true service. ³ ³ - Secondary weapon fire packets are now sent relialbly. ³ ³ - Added support for EAX 2.0. ³ ³ - Changed the controller (joystick) code to use by default the ³ ³ Windows API. Version 1.0.0 used the Windows API, but 1.1.0 ³ ³ used DirectInput. To use DirectInput under 1.2.0, use the ³ ³ "-directinput" command-line option (which does the same thing ³ ³ as the "-alternatejoy" option.) DirectInput should be used ³ ³ with joysticks that don't work with the Windows API, such as ³ ³ the Wingman Interceptor and other multiple-hat sticks. ³ ³ ³ ³ Fixes for Version 1.2.0: ³ ³ ³ ³ - Fixed a minor AI path-following bug. ³ ³ - Add-on table files now work correctly when pages in the add-on ³ ³ are dependent on other add-on pages. ³ ³ - Fixed an energy center problem in Entropy games. ³ ³ - Fixed a problem in CTF games picking up the flag in small rooms. ³ ³ - F7 no longer crashes when pressed immediately upon joining a netgame. ³ ³ - Fixed z-buffer rendering problems under OpenGL. ³ ³ - Fixed an OpenGL problem caused by setting the magnification ³ ³ filter to an invalid setting. ³ ³ - DMFC is now notified of player damage before the player is killed. ³ ³ - Fixed a menu problem that showed no ship logo selected when an ³ ³ OAF-format logo was selected. ³ ³ - Stats are now written to PXO when a server quits. ³ ³ - Fixed syncing problems in multiplayer when a guided missile is released. ³ ³ - Changed the Winsock packet buffer to be 16KB. ³ ³ - Removed the joystick sample-rate cap mistakenly added in version 1.1.0. ³ ³ ³ ³ Install Notes & Rip Information ³ ³ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ³ ³ Unzip, unace into Descent 3 directory & start the game using Descent3.exe! ³ ³ ³ ³ MrMaxon / RAZOR 1911 ³ ³ ³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³ ³ ³ Razor 1911 Greetings ³ ³ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ³ ³ Group : PARADIGM, CLASS, DIVINE, FAIRLIGHT, POPZ, AMNESIA, RISC, RiSE, ³ ³ DRINK OR DIE, RISCISO, RNS, APC, EVILISO, VCDEUROPE, CENTROPY ³ ³ ³ ³ Personal : Feradina, Bandido, Bcre8tiv, Marcy, ³ ³ and to all our supporters - we love you guys! ³ ³ ³ ³ ³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³ ³ ³ Razor 1911 News & Announcements ³ ³ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ³ ³ Be sure to check out the included demo, Mindstammer which was awarded #1 ³ ³ at the Dreamhack 1999 demoparty! It's distributed with this release and ³ ³ also found at: ftp://ftp.scene.org/pub/incoming/DREAMHACK99/demo/no-accel/ ³ ³ rzr-mind.zip ³ ³ ³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³ ³ ³ Do you want to be a part of the RAZOR legend? ³ ³ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ³ ³ We are ALWAYS looking for talented PEOPLE to be a part of the RAZOR legend.³ ³ Are you able to help in any of following areas: ³ ³ ³ ³ Do you work for a software house, store/shop, distributor, or publisher? ³ ³ Can you supply un-released games, utilities, or even some hardware? ³ ³ Are you working for a fast ISP, or other supplier of shell accounts, etc? ³ ³ Can you donate something else of value to the group? ³ ³ ³ ³ Do you want your site/board to be part of the RAZOR legend? ³ ³ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ³ ³ If you run a site/board and are ready to contribute to the success ³ ³ of the oldest cracking group on the IBM, get in touch with us. All of ³ ³ our siteops are actively participating in the success of the group, so ³ ³ if you plan to just sit there and run a board/site, forget it. ³ ³ ³ ³ ** RAZOR 1911 DOES NOT TAKE COURIER APPLICATIONS ** ³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ RAZOR 1911 : SINCE 1985! ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³ ³ ³ Razor 1911 World Wide Web Site ³ ³ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ³ ³ http://www.razor1911.com ³ ³ ³ ³ Razor 1911 Founder's Web Site ³ ³ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ³ ³ http://www.laric.com/razor/ ³ ³ ³ ³ Razor 1911 For Supply-Mail ³ ³ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ³ ³ (No Name) ³ ³ Suite 189 ³ ³ 2611 North Hiatus Road ³ ³ Cooper City, Florida ³ ³ USA 33026 ³ ³ ³ ³ (Or simply ask to join #RAZOR on EFNET IRC) ³ ³ ³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ Remember, SUPPORT THE COMPANIES THAT PRODUCE QUALITY SOFTWARE, if you enjoyed this product, BUY IT! SOFTWARE AUTHORS DESERVE SUPPORT!!