_____ _______ ________ _____________________ / \/ |/ \ / ____/\___ ____/__________ / / _ \____/_ |/ \/ \| \ / / \ / / / \ / | \ \ \ / :.:/ \/_________________ / ________\_______ \ /mAZ! .:::/_________| --- --- ---- /_____________| --- --- - -- \________/ ------. `-------------------------------. | .::[ MOJiTO Proudly Presents: ]:: | | | | | | Titre / Editeur....: Frontline Attack War Over Europe MP Crack (c) Eidos| | Date de Sortie......................................: 12 Octobre 2002 | | | | Genre..............: RTS Protection.....: Securom | | # de CD............: 2 Taille.........: 1 * 2.88 mb | | Supplier...........: Chico Cracker........: Clausewitz | | Clone CD Addon.....: - No de Serie....: | | | `----- ----- ---- ------ ------. | .::[ Informations sur le Jeu: ]:: | | | | Prenez le controle des forces Alliees, Allemandes ou Russes sur les | | champs de bataille de la seconde guerre mondiale. Frontline Attack : | | War over Europe repousse les limites du jeu de stratégie tactique en | | temps reel. | | | | Chronique du supply: Samedi 11 Octobre 2002. 22h00. | | Bien sympa ce petit jeu Frontline Attack War Over Europe. Nous voulions | | y jouer en reseau a l'ecole mais impossible avec un seul serial. | | Nous nous sommes renseigne pour savoir si sur la Scene US DEViANCE avait | | correctement cracke le jeu. Mais ils ont fait n'importe quoi. Enfin | | nous ne sommes pas aussi negligent qu'eux et voila un fix qui vous | | permettra de jouer en LAN jusqu'a 8 joueurs. Bon Week-end. | | | | | | - Votre devoue camarade, Utpalendu | | | `-------------------------------. | .::[ Notes d'Installation ]:: | | | | | | | | Depacker les fichiers la ou vous avez installe le jeu, utilisez | | killserial.exe pour reinit votre numero de serie !!! | | Ensuite relancez le game et entrer votre nouveau numero de serie que | | vous choisirez de cette facon : | | | | aaaa-bbbb-cccc-dddd ou a,b,c,d sont differents et sont choisis | | parmis ces possibilit‚es "23456789ABCDEFGHJKLMNPQRSTUWVXYZ" | | | | Voila donc utilisez des serials differents pour jouer en LAN | | bien sur tous cela ne permet pas de jouer sur le WEB si vous voulez | | jouer sur le net courrez acheter le game !!! | | | `-----------------. | .::[ Avertissement ]:: | | | | Nous recevons beaucoup de mail de blaireaux qui comprennent rien a rien | | et qui telechargent nos releases sur Kazaa. La generalisation des | | connecxions haut debit style Cable ou ADSL permettent a des millions de | | povfilles de telecharger les releases (pour ceux qui l'ignorent encore, | | Kazaa est le logiciel le plus telecharge dans le monde devant ICQ | | d'apres les statistiques de sites tels que download.com)... | | Sans oublier que la France est le second marche en volume de vente de | | CD-R et ce malgre l'instauration de la taxe SACEM, qui vous le savez, ne | | profite qu aux artistes musicaux et non au milieu des jeux videos. | | | | La "scene" existe depuis toujours sur tous les types d'ordinateurs ou de | | consoles mais la ou une petite poignee de fans avait acces aux jeux | | maintenant des millions de quiches telechargent les jeux, ce qui | | penalise l'industrie des jeux videos. Les recents deboires d'Infogrames | | (60% des salaries francais seront licencies), Cryo (liquidation | | judiciaire), Kalisto (faillite), Titus (difficultes financieres), | | Vivendi Universal/Sierra (Probable cession du Pole Editions d'ici un an) | | nous invite a adresser les mises en garde suivantes : | | | | - Aux utilisateurs, nous vous invitons a telecharger nos releases pour | | tester le jeu si vous comptez jouez au jeu pensez a l'acheter, si | | c'est une grosse daube style Thorgal de Cryo soyez contents d'avoir | | tester le jeu avant de l'acheter, vous avez economise ainsi 45 euros ! | | | | - Aux editeurs, nous disons c'est bien beau de se plaindre du piratage | | et de demander des royalties sur ventes de CDR mais sinon a quelle | | heure comptez-vous prendre vos responsabilites je pense, entre autres, | | au PDG de Ubi que j'ai vu se plaindre sur LCI. | | Sachant que Ubi utilise le Macrovision que meme ma grand mere arrive a | | copier au clone CD, et que les crackers non experimentes crackent en | | 2 minutes parce que c'est generique, je rigole doucement et je | | m'interroge sur la competence des editeurs. Enfin c'est pas nous qui | | allons nous plaindre de leur ignorance. En outre, ils nous prennent | | aussi pour des vaches a lait avec leur boitiers DVD de merde. Si | | j'achete un jeu de role je veux une vraie grosse boite avec des cartes | | un bon gros manuel bien foutu et bien traduit. Ah non merde j'oubliais | | ce qui etait la norme maintenant ca s'appelle edition collector et | | ca coute 20 euros de plus ! Enfin, parfois les editeurs ont de bonnes | | initiatives, j'en profite pour decerner un bon point a Take 2 qui a | | commercialise GTA 3 sur PS2 & PC a un prix attractif bien qu'il | | s'agisse d'un super jeu, et les consommateurs ont suivi. | | Nous n'oublierons pas non plus de signaler que les editeurs enculent | | assez souvent les petits studios de developpement et les programmeurs | | Free-lance en les payant a coup de couteau, en structurant les | | contrats de telle sorte qu au final les petits studios se font | | arnaquer et les FREE-LANCE souvent payes plusieurs mois apres. | | | | - Aux distributeurs nous invoquons votre disparition. Le consommateur se | | doit de privilegier la vente par correspondance. Le jour ou la VPC | | prendra le pas sur la vente en magasin, peut etre que les editeurs | | reviseront leur facon de distribuer un jeu. Nous ne connaissons pas | | les repartitions exactes des pourcentages de chacun sur le prix d'un | | jeu. Mais dire que le distributeur represente 1/3 du prix du jeu ne | | nous parait pas irrealiste. GUILLEMOT doit le savoir mieux que nous | | puisque c est tout simplement un distributeur cree par UBI SOFT. | | POGNON POGNON quand tu nous tiens... Comment expliquer qu'un jeu coute | | aussi cher a concevoir de A a Z que le cout de la distribution aux | | etalages des magasins. Le revendeur final sdoit se faire les 1/3 du | | prix du jeu restant. Le probleme c est que c'est un rouage bien rode. | | En effet, GUILLEMOT achete 90% du stock de chaque editeurs comme par | | exemple son frere UBI et ainsi peut pratiquer allegrement les tarifs | | qu'il desire au niveau national puisqu'il detient la totalite du | | stock. Les 10% restants servants a l envoi aux journalistes, salaries, | | collaborateurs, concours et le reassort pour le service apres-vente. | | | | Alors Messieurs dames, nous resumons. | | Vous etes pas tous devins, vous avez le droit de tester un jeu avant | | de donner en moyenne 45-50 euros de votre argent durement gagne a un | | editeur souvent + soucieux de la rentabilite que de la qualite de son | | "produit" ou "jeu", a chacun sa definition... | | Arretez de prendre les pirates pour des mechants garcons. Plutot que | | de depenser votre argent dans des bureaux somptueux pour faire plus | | beau que le voisin, dans des protections qui ne font qu au mieux, | | retarder les choses, vous feriez mieux de reduire vos couts de | | productions et surtout de distributions ! Nous on veut juste jouer, | | on veut pas se ruiner !!! | | | | Pourquoi ne pas par exemple acheter votre prochain jeu sur le site de | | BLACK ORANGE ??? http://www.blackorange.com/blackorange/ | | Ils ont au moins le merite de faire un peu moins cher que dans le | | commerce, meme si ca reste negligeable de gagner 5 euros sur un jeu | | qui en vaut 50. L'Europe devrait s'inspirer de la distribution faite | | aux Etats-Unis qui au final permet de payer le jeu moins cher qu'en | | Europe. | | | | Alors a Yves, Bruno et les autres nous disons; trouvez de meilleures | | protections (on est chaud, on aime le challenge ;P), baissez le prix | | des jeux, faites des jeux de qualite et des packaging qui valent | | les 45 ou 50 euros que nous payons! Si vous n'avez pas compris que | | votre survie est a ce prix alors envoyez nous un mail nous serons | | heureux de vous facturer quelques prestations de consulting :) | | | | On nous a apprit quand on etait tout petit que quand il y avait un | | probleme a regler, il fallait le prendre a la source pour qu'il ne | | revienne pas. Alors meditez sur cette idee et lachez nous les baskets. | | | | N'oubliez pas qu'un bon jeu merite d'etre achete ! | | | | Dr. MOJITO | `---------------------. | .::[ MOJiTO Recrute ]:: | | | | Enfin si tu as quelque chose d'UTiLE a nous proposer on recherche des: | | | | * Crackers de Protection ISO : SafeDisc, SecuROM, LaserLock,CopyLock, | | TAGES, Protect CD VOB. Si une ou plusieurs de ces protections n'ont | | plus de secret pour toi, n'hesite pas a nous contacter. | | Si tu ne connais pas toutes les protec on pourra t'aider mais STP nous | | fait pas perdre notre temps a nous contacter si tu viens d'acheter | | "C/C++ Pour les Nuls" et que tu veux join un groupe pour avoir un | | leech account! | | Par contre, si tu es motive(e), que tu connais bien le format PE, que | | tu connais bien Windows 9x/ME ou NT/XP alors n'hesite pas a nous | | contacter. | | | | * Suppliers de jeux : Si tu as les jeux rapidement le matin le jour | | de la sortie ou meme avant :) et que tu as au moins une connection | | cable / ADSL alors contact nous! | | | | * Si tu es courrier, siteop, chasseur, shell boxer owner ou n'importe | | quoi d'autre economise ton temps et ne nous spam pas merci :) | | | | Pour nous contacter : mojito@paki.com | | | | | `-----------------. | .::[ La Recette ]:: | | | | Et si t'es vraiment au bout du rouleau, tu peux toi aussi faire des | | MOJITOS a la maison en suivant la recette suivante : | | | | Ingredients: | | * 3 feuilles de menthe | | * 2 cuilleres de sirop de sucre de canne. | | * 3 cuilleres de jus de citron. | | * 1/3 de rhum blanc | | * 2/3 de Schweppes | | | | Melange, et c'est pret, il te reste plus qu'a deguster... | | | `----------------. | .::[ Greetings ]:: | | | | | | KALISTO - ECHELON - FAIRLIGHT - CLASS - MODE 7 - BACKLASH - GENESiS | | | `--------------------------------------------------------------------------' "Un mojito sinon rien!"