²ß ß þÜ ° °°°°° ° ° ° Ü ß ßß²ÜÜ Üþ ß ß²ßßß þ Üܲ²ß Þ²ÜÜÜ ÜÜÛÛÜ Ü ßß ÜÜÛÛÜ Ü ß Ü ßß²ß ßßþÜ ÜÜþß þ ÜÛ²ßÛÛ²²ÝÞÛÜÜÜÜÛÛÜ ßÛÛßßßÛÛÛÛÝÞÛÛÜÜÛÛÛÜ ß ßß²ÛÛ ÜÜÜ ÜÜ ß²²ß Ü ß ÜÛÛÛ²Ý ÛÛÛß Û²Ý ÛÛÛÝ ÛÛÝ ÜÛÛÛß Û²Ý ÞÛÛ²Ý ÜÛÛßÛÛÛÝ ÛÛÛ²² Û²ÛßÛÜ ÜÜÛÝ ÜÛÛÜ ÞÛÛÛ²ßßßß ßßß ÞÛÛ² ÞÛ²Ýܲßßß ßßßß ÛÛÛ² ÛÛÛ ÛÛÛÝ ßßß ÞÛÛÝ ÛÛÛÜÜ ß²ßÜ ÜÛÛÛÛÝ ÞÛÛ²² ÜÛÛÛ²ßßÛÛ²² ÞÛ²Ý ßÛÜÜ ÜÛ²²ßÛÛ²² ÛÛ² ÞÛÛ²ÝÞÛÜÜ²Ý ßÛ²ÜÛÛÛÛ ÜÛ²Ý ß ÛÛÛ²Ý ÞÛÛ²²Ý ÛÛÛÛÛÝ ÛÛ²²Ý Û²²Ü ÞÛÛÛÜ ß²Ý ÞÛ²²ÝÞ²² ÞÛ²²Ý ÛÛÛ²Ý ßÛÛÛÝÞÛ²²Ý ÛÛ²²Ý ßÛÛÛ²²Ü ßÛÛÛ² ÞÛ²²ß Ü²ß Þ²ÛÛÛÝ ²Ý ÞÛÛ²ß ß²Ü ÛÛ²² ßÛÛ²ß Üþß ÛÛÛÝÞÛ²²Ý ÛÛÛ²Ý ßÛß ßÛÛ²ÜÜþß Ü²ß ÞÛÛÛß Ü²²Üþß ßßßß²²ß Üß ÜÛÝ Û²²ÝÞÛÛ²ß ÛÛ²²ß ßß ÞÛß ßß ß ÛÛ²²Ü ÜÛÛßß Üß Û²ß cH!PDM ß ßÛÛ²ßßß ß ÕÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ͸ ³ HERETIC II v1.05 *ENHANCEMENT PACK* (c) Raven Software ³ ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´ ³ Supplier.....: Raven Software ³ Release Date...: 05/01/99 ³ ³ Cracker......: rantnrave ³ Game Type......: FPS ³ ³ # of Disks...: 05 x 2.88 ³ Game Rating....: N/A ³ ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÁÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´ ³ REQUIREMENTS: The Class or Razor release of HERETIC II ³ ÔÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ; °±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±° ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³þ RELEASE NOTES þ³ ³ ÆÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ; ³ ³ ³ ³ What's New: ³ ³ - Eight new deathmatch maps from Raven's top designers! ³ ³ - A3D 2.0 enhanced 3D sound support. ³ ³ - EAX enhanced 3D Sound support. ³ ³ - New defensive weapon: Whirlwind ³ ³ - New shrine: Boots of Speed ³ ³ - Custom skin and model support. All-new female model: Kiera the elf! ³ ³ - Additional skins: Howitzer, SirLoin, and Domino. ³ ³ - Network download capability for skins, models, and maps. ³ ³ - Team deathmatch games with grouping by models or by skins. ³ ³ - Staff-only "Bladematch" mode. ³ ³ - Advanced swordstaff moves, including the back sweep and downward stab. ³ ³ - New blocking capability for more exciting staff-to-staff combats! ³ ³ - Keys can now be easily bound for quick defensive spell usage. ³ ³ - On-screen Armor meter. ³ ³ - All new death animations. ³ ³ - New ignore feature so players can ignore the chat messages other ³ ³ online players. ³ ³ - New modifiable welcome message on joining a multiplayer game. ³ ³ - Variable player model translucency. ³ ³ - "First-person POV" mode. (type "cl_camera_fpmode 1" from console to ³ ³ enable ³ ³ - Diagonal jumping (Run+strafe+jump should keep diagonal momentum) ³ ³ - Prediction of player sounds and effects, for better-looking player ³ ³ in a high-lag situation. ³ ³ - Separated and releasable player code. This makes it possible to ³ ³ create as many spells/weapons/items as a modder wants. It will also ³ ³ allow programmers to completely modify animations, controls and add ³ ³ new sequences. ³ ³ - New easy-to-use deathmatch flag setting commands for dedicated servers. ³ ³ - New HTML-capable logfile for tracking number of kills and team scores ³ ³ in tournaments. ³ ³ - Enhanced water effects for swimming under the surface and running ³ ³ through it. ³ ³ - All-new extra-hard "Armageddon" difficulty level. ³ ³ ³ ³ What's Changed or Fixed: ³ ³ - Staff trails now turn red when a hit is made. ³ ³ - You can now control which spin attack will be done via moving forward ³ ³ or run-strafing. ³ ³ - Tweaked many special effects. ³ ³ - Smacker files not played in deathmatch or coop now, for better dedicated³ ³ server support. ³ ³ - Minor net optimizations implemented. ³ ³ - Ring of Repulsion reflects more projectiles, and does so more ³ ³ effectively. ³ ³ - Ring of Repulsion no longer damages coop players. ³ ³ - Toned down the staff and hand trails, because they were very renderer ³ ³ intensive, particularly in software. ³ ³ - Tweaked the name display option so that it turns off when the player is ³ ³ in darkness. It used to not show the name only if the CAMERA was in ³ ³ darkness. ³ ³ - Cleaned up animations for player turning in place. ³ ³ - Phoenix bow does not set players on fire for long periods ... it was ³ ³ too powerful. ³ ³ - Toned down the chance of decapitation by a small amount. ³ ³ - Friendly Fire deathmatch flag affects coop. ³ ³ - Your name is now highlighted on the kill list. ³ ³ - Created new console variables to disable certain items that some ³ ³ consider unbalancing. ³ ³ - You can set the game to not show some automessages, leaving more space ³ ³ for chat. ³ ³ - Armor can now be taken between maps. ³ ³ - Colored text is now in software. ³ ³ - Made interface more mod programmable, including bargraphs. ³ ³ - Quickturn is cleaned up and works much better now. ³ ³ - Adjusted crosshair targeting. It won't autotarget when non-targeting ³ ³ weapons are equipped. ³ ³ - Added obituary messages for when player is kicked or pecked (by a ³ ³ chicken) ³ ³ to death. ³ ³ - Fixed kill crediting problem, where if player was killed by being ³ ³ burned, bled, kicked or pecked to death, it used to count as a suicide. ³ ³ Now proper credit is given, particularly if you were the cause of the ³ ³ fire or dismemberment. ³ ³ - Meteors don't get confused if their target teleports. Fixes problem of ³ ³ them "sticking". ³ ³ - Cleaned up a few graphics that you could see the borders of in the game.³ ³ - Armor shrines now indicate properly the color of armor you will be ³ ³ getting. ³ ³ - Chicken now makes a sound when he tries or succeeds in pecking at ³ ³ someone. ³ ³ - You now cannot pick anything up as a chicken. ³ ³ - Removed the gender bias from the obituary messages. This is even more ³ ³ necessary with a female model, of course! ³ ³ - Changed the color of the sparks around the thunderblast pickup. It was ³ ³ green, changed it to indigo (like the spell effect). ³ ³ - Fixed sticking leader orbs and other special effects. ³ ³ - Fixed the slow-walking bug. ³ ³ - Fixed the demo playing sounds bug. ³ ³ - Fixed potential sound bugs with reflected phoenix bows. ³ ³ - Fixed a lightning bug with the storm bow. ³ ³ - Minor fixes to getting stuck in objects. ³ ³ - Joystick bug fixed. ³ ³ - Joystick axes reversal added. ³ ³ - Fixed a few rare boss crashes. ³ ³ - SZ_GetSpace crashes fixed. ³ ³ - Fixed player swapping between local-client and remote-client(s) on ³ ³ loadgame on non-dedicated servers (problem doesn't seem to happen on ³ ³ dedicated servers). ³ ³ - Fixed error that occurred when clients trying to chat in coop while ³ ³ others still connecting. ³ ³ - Fixed rare powerup bug where Corvus tries to cast when he shouldn't. ³ ³ - Other prediction tweaks and fixes. ³ ³ ³ ³ Install: ³ ³ ~~~~~~~~ ³ ³ Unzip, then unace to your installed directory, overwriting existing files.³ ³ ³ ³ -rant ³ ³ ³ ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³þ GROUP NEWS þ³ ³ ÆÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ; ³ ³ ³ ³ If you have a business venture that is scene related, we are accepting ³ ³ advertising in our nfo's on a case-by-case basis. (We are non-profit, ³ ³ but having some extra cash lying around doesn't hurt.) Rates start at ³ ³ $250 per month. Contact us at pdmworld@yahoo.com for details. ³ ³ ³ ³ ³ ³ Email pdm99@hotmail.com if you can or do: ³ ³ ³ ³ ~ Supply unreleased new games ³ ³ ³ ³ ~ Supply free long distance calling cards ³ ³ ³ ³ ~ Live in Japan/Hong Kong and are on a fast connection ³ ³ ³ ³ ~ Supply new, free hardware ³ ³ ³ ³ ~ Live on the East Coast and have access to a T3 or better ³ ³ ³ ³ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄij °±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±° ÕÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ͸ ³ PARADIGM SITES ³ ³ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄij ³ ET WHQ XXX.XXX.XXX.XXX ET Staff ³ ³ DST USHQ XXX.XXX.XXX.XXX DST Staff ³ ³ LA EHQ XXX.XXX.XXX.XXX LA Staff ³ ³ MF GHQ XXX.XXX.XXX.XXX MF Staff ³ ³ V HQ XXX.XXX.XXX.XXX V Staff ³ ³ BB4 HQ XXX.XXX.XXX.XXX BB4 Staff ³ ³ TU IHQ www.xxxxxxx.com TU Staff ³ ³ AMBII TRIAL XXX.XXX.XXX.XXX AMBII Staff ³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ °±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±° ÕÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ͸ ³ HOW TO REACH US: ³ ³ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄij ³ ³ ³ #PARADIGM on EFnet ³ ³ ³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ[02.19.99]ÄÄÙ