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La formule semble se répéter inlassablement chez l'éditeur : on prend une ville, une époque, on sème quelques énigmes à 2 euros par-ci par-là et on mélange pour au final obtenir un titre très grand public à vocation plus éducative qu'autre chose. Avouons-le tout de suite, en tant que joueur, ces productions ne sont guère stimulantes : les énigmes sont trop faciles, la liberté d'action très restreinte, bref on s'ennuie ferme. Le secret pour apprécier tous ces titres, c'est de les aborder comme des livres d'Histoire interactifs. Apprendre tout en s'amusant, voilà le but que s'est fixé Cryo avec toute sa série (Versailles, Rome, Egypte...). D'ailleurs, ce n'est pas pour rien que la plupart de ces jeux ont été réalisés en collaboration directe avec la Réunion des Musées Nationaux. Jérusalem profite lui aussi de cette coopération et propose toute une partie encyclopédique pour approfondir le sujet. Jérusalem est la suite directe de Pompéi. On y retrouve son héros, Adrian Blake. Toujours à la recherche de sa fiancée, notre cartographe écossais devra également déjouer un complot menaçant l'équilibre précaire de la paix au sein des trois communautés religieuses. Il faudra pour cela qu'il mène son enquête dans la ville sainte en visitant les hauts lieux du christianisme, du judaïsme et de l'islam. Le Mur des Lamentations, le Saint Sépulcre, le Dôme du Rocher ou les Carrières de Salomon seront autant de passages obligés pour Adrian s'il veut démasquer le sinistre personnage qui se cache derrière tout cela. ÜÜÜÜÜÜ ÜÜÜÜÜÜ ÜÜÛÛÛ²²²²ÛÛÛÜ ÜÛÛÛ²²²²ÛÛÛÜÜ ÛÛ²²²²²ÛÛÛÛÛ²²ÛÜ ÜÛ²²ÛÛÛÛÛ²²²²²ÛÛ ÛÛ²²²ÛÛÛß Ü ßÛ²Û Û²Ûß Ü ßÛÛÛ²²²ÛÛ ÛÛ²²ÛÛÛÛ Û ß ÜÛÛ ÛÛÜ ß Û ÛÛÛÛ²²ÛÛ Û±²²ÛÛÛÛ ßÛÛßß ßßÛÛß ÛÛÛÛ²²±Û ÛÛ±±²ÛÛÛÜ ÜÛÛÛ²±±ÛÛ ÛÛ±±±±ÛÛÛÜ ÜÜÜÜÜ ÜÛÛÛ±±±±ÛÛ ßÛ±±±±±ÛÛÛ ßß ß ÛÛÛ±±±±±Ûß Û±±°°°ÛÛÛ----Û² Û²--------------------------------------------ÛÛÛ°°°±±Û Û±°±°ÛÛÛ Û² ² roup notes: ÛÛÛ°±°±Û ÛÛ°°°ÛÛ-----Û²ÛÛ²---------------------------------------------ÛÛ°°°ÛÛ Û°°°Ûß ßÛ°°°Û Û°°Ûß ßÛ°°Û ²°Ûß C'est reparti pour tour, ce nfo je l'espere cloturera ßÛ°² ²±ß les vains subterfuges que ANGeL veut nous faire gober. ß±² ±±ß Lors de leur premiere tentative de faire passer leur ß±± ±° rlz, nous avons tout d'abord cru qu'il n'avait pas pu °± °° depacker le cd2 de notre rlz. En effet celui a été °° ° malencontreusement packé avec Winrar3, qui, nous nous ° ° en sommes rendu compte plus tard, ne peut plus etre ° depacké par Winrar2.9. Un nfo.fix de notre part a ce ° moment la aurait été le bienvenue, mais les nfo c ° chiant a faire et le jeu étant une joli daube on se serait jamais imaginé qu'il puisse suciter autant de passion. Pourtant non !!! ANGeL récidive, et ne met pas en cause le package, mais l'iso en elle meme, qui ne marcherait pas. Maintenant que nous avons compris cela, je vais m'attacher a vous prouvez de maniere cartesienne pourquoi l'iso DOGMA marche. Nous vérifirons par la même occasion le vieille adage populaire : " Qui fait le malin tombe dans le ravin... " ROUND 1 : Analyser les .bin des différentes rlz. On dl, on depack. On observe : 2002-03-13 00:13