WARCRAFT III: REIGN OF CHAOS PL

size: CD1/51x15 MB

bin type: bin/cue

rls info

WARCRAFT III: REIGN OF CHAOS PL

Od ostatniego konfliktu pomiedzy ludzmi a orkami minelo prawie 15 lat.
Pokoj, ktorym przez ten czas cieszyli sie mieszkancy Azeroth, zostal
zmacony. Klany orkow, od dawna zbierajace swoje sily pod przewodnictwem
nowego herszta, szykuja sie do ataku. Naruszono spokoj krainy - nastal
ciemny okres wojny.
Tak w skrocie mozna przedstawic fabule oczekiwanej z niecierpliwoscia
gry Warcraft 3, pierwszego RPS-a (role playing strategy game).
W krainie Azeroth znow zapanowal chaos, my zas, wybierajac jedna sposrod
czterech ras, bedziemy musieli walczyc o dominacje nad swiatem. Zobaczmy,
ktora z nacji najbardziej nam odpowiada:

Ludzie
To jedna z najmlodszych ras zyjacych w Azeroth. W przeciwienstwie np. do
Elfow ludzie zyja bardzo krotko. Jednakze ich sila lezy w technologii,
ktora bardzo szybko sie rozwija.

Orki
Urodzone w swiecie Dreanor Orki to dzikie i brutalne kreatury (niegdys
wyksztalcone i szlachetne), ktore potrafia doskonale walczyc. Do Azeroth
dostaly sie przez Mroczny Portal i wlasciwie to sa przyczyna problemow
w calej krainie.

Nocne Elfy
Zyjace zawsze na odludziu i w ukryciu naleza do bardzo starej i
inteligentnej rasy. Ich mroczne moce budza strach w przeciwnikach.

Nieumarli
W sklad armii Nieumarlych wchodza przebudzone z wiecznego snu istoty,
nie czujace nic poza glodem miesa. Nieumarlymi wlada Ner’zhul, ktory
rozkazy calym hordom bestii wydaje ze swojego lodowego tronu osadzonego
na Polnocy.

Kazda z ras ma swoje wlasne, unikalne jednostki, na kazda przypada
ich przynajmniej po jedenascie. Nie jest to du┐o, producent stawial
jednak na jakosc. Wszystkie jednostki sa szczegolowo dopracowane,
zachowuja sie bardzo realistycznie i wygladaja naprawde dobrze. Moga
uzywac zaklec i artefaktow, ktorymi gra jest przepelniona. Do liczby
jednostek dochodza jeszcze herosi. Bohaterowie dowodza armiami,
zdobywaja doswiadczenie i rozne przedmioty. Malo tego, herosi posiadaja
takze zdolnosc awansowania na kolejne poziomy, moga nauczyc sie coraz
to nowych zaklec oraz umiejetnosci, tym samym lepiej przyslugiwac sie
bedacym w poblizu jednostkom.

W grze stale bedziemy zmuszeni zajmowac sie rozbudowa naszych ziem.
Kazda rasa moze postawic wiele roznych budowli i zabudowan. Budynki
ludzi sa bardzo podobne do tych znanych z poprzednich czesci Warcrafta.
Tak samo jest z drzewem technologicznym. Gracz bez problemow bedzie
wiedzial, co trzeba wybudowac, aby rekrutowac nowe oddzialy. O budynkach
Orkow, poza tym, ze wygladaja dziwnie i tajemniczo, niestety nie wiadomo
zbyt wiele. Na szczescie producent nie milczy w kwestii struktur Nocnych
Elfow. Ich zabudowania beda znacznie sie roznily od zabudowan Ludzi
czy Orków. W budynku “Tree Of Life” bedziemy tworzyc specjalne jednostki,
ktore potem moga morfowac sie w dowolna strukture. Jest to ciekawe
rozwiazanie, jakby zywcem zaczerpniete z gry Stracraft, w ktorej Zergi
podobnie powiekszaly swoje tereny. Nocne Elfy potrafia takze przemieszczac
swoje budynki, co na pewno nie raz moze sie przydac. Na sam koniec
pozostaja jeszcze budowle Nieumarlych, o ktorych niewiele wiadomo.

Grafika w Warcraft III stoi na niewatpliwie wysokim poziomie.
Silnik 3D specjalnie przygotowany przez producenta pozwala na wiele,
a nawet znacznie wiecej. W pelni interaktywny swiat gry zawiera postacie
nie sterowane przez graczy (NPC), potwory, neutralne miasta, twierdze
czy œwiatynie. Screeny robia ogromne wrazenie. Niewatpliwie gra bedzie
miala wspanialy, fantastyczny klimat, na czym graczom zdecydowanie zalezy.

Oprocz trybu dla pojedynczego gracza pojawi sie takze mozliwosc gry w
sieci. Mowa tu o Battlenecie. Battle.net, czyli darmowa siec serwerow,
ma nam zaoferowac rozgrywke w 8 albo nawet wiecej graczy na jednej mapie.
Bedziemy mogli zmierzyc sie z innymi w kilku roznych typach potyczek.
Bedzie to m.in. “Team Play” - czyli gra druzynowa, Questing – czyli
wykonywanie questów, oraz Free for all i 1 vs. 1. Jak zapewnia producent,
wszystkimi rasami bedzie gralo sie podobnie i kazda bedziemy mieli takie
same szanse zwyciestwa. Z dalszych informacji o BN wynika, ┐e statystyki
oraz poziomy wszystkich herosow nie beda niestety stale. Za kazdym razem,
gdy wejdziemy do gry, postacie wystartuja od zera. Sami gracze beda
korzystali z modelu client-server, w ktorym wszystkie dane przetrzymywane
sa na serwerze, co pozwoli calkowicie wyplenic cheaterstwo.

WYMAGANIA: P II 400 MHz, 128 MB Ram, akcelerator 8 MB
INFO : http://www.wirtualny.com/Produkt.asp?DzialID=7&KategoriaID=62&ProduktID=920

1. Rozpakuj
2. Wypal
3. Uzyj sn : DP5ESN-XG0O-VK4UJT-JM71-DWHPCJ
4. Zainstaluj
5. Zamien oryginalny plik w katalogu z gra
na pliki z katalogu CRACK na CD
6. Graj
7. Kup

PLZZZ NUKERS READ THIS  :
These are the worthless scribble of our rls! Do not be influenced by the
rls of FAi - simply BURN and play. I know that to some groups it may be
a problem to understand the meaning of the word 'protection'. They try
to emulate something they do not know. However, feel pleased with other
groups releasing something more than proppers. If you believe the Polish
scene is close to your heart – please dupe it. Check it and make the
right decision. Do not always

e-mail.........: ecl2ooo@yahoo.com

r0r, LOGOS, TML, FAi, PWHiSO, YO, SofCon, PoLIsO, thelo0p ,iMPURE1940

CoC, PRN, OdbC ,A12

& GreetZ flies to DEViANCE for crack..........

ascii done by sIMONkING/thelo0p^impure
simonking@poczta.onet.pl