³°ÛÛÛÛÛÛ ³°ÛÛßÛßßß ß ³±ÛÛÛÛÛÛ ß ßß²ÛÛÛÛÛ ³²ÛÛÛÛÛßß ß ³²ÛÛÛÛÛßß ß . ³±ÛÛÛÛÛ ³²ÛÛÛÛÛß³²ÛÛÛÛÛÛ ³°ÛÛßÛßßß²ÛÛÛÛÛ ßßßßßßß²ÛÛÛÛÛ ßßßßßßß²ÛÛÛÛÛ . . ³²ÛÛÛÛÛ ³²ÛÛÛÛÛ ³²ÛÛÛÛÛÛ ³±ÛÛÛÛÛ ³²ÛÛÛÛÛ ³°ÛÛÛÛÛ ³²ÛÛÛÛÛ ³°ÛÛÛÛÛ ³²ÛÛÛÛÛ . : ³²ÛÛÛÛÛ ³²ÛÛÛÛÛ ³²ÛÛÛÛÛÛ ³²ÛÛÛÛÛ ³²ÛÛÛÛÛ ³±ÛÛÛÛÛ ³²ÛÛÛÛÛ ³±ÛÛÛÛÛ ³²ÛÛÛÛÛ : | ³²ÛÛÛÛÛÜܲÛÛÛÛÛ ³²ÛÛÛÛÛÛܳ²ÛÛÛÛÛÜܲÛÛÛÛÛܳ²ÛÛÜÛÜÜܲÛÛÛÛÛܳ²ÛÛÜÛÜÜܲÛÛÛÛÛÜ | ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄúÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄúÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄúÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄúÄa!bÄÄÙ [ P r e s e n t s ] Warm Up! (c) Microids ú Ä -ú-ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ--úÄ Ä ú Released : Nov. 18th, 2000 : Game Type : Racing Protection : CD Check / Compression : # of Disks : 56 * 2.88mb ú Ä -ú-ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ--úÄ Ä ú Pentium II, 64MB RAM, DirectX, 600 HD ú Ä -ú-ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ--úÄ Ä ú [ G a m e N o t e s ] Time to burn some rubber! A new racing game which proposes the best compromise between simulation and arcade on this market. 22 racing cars available, a 'Ghost' mode to fight against your own lap times or against ones collected via Internet. Tension: total. Concentration: maximal. Nerves of steel: indispensable and the Pause button for when the stress gets to be too much. If you remember the game Vroom! on the Amiga, well then you will like this one as it is the sequel! ú Ä -ú-ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ--úÄ Ä ú [ R i p p e d ] Ripped: Music and movies had to go, menu music is still there. Also Highest Quality Textures got ripped as well as some Presentations. Expect one texture addon. ú Ä -ú-ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ--úÄ Ä ú [ I n s t a l l N o t e s ] 1) Unpack manually or use installer. 2) Run SETUP.BAT. Be sure to have another 600 megs free for this. 3) warm_up_!.EXE to play. Note: Do not set Texture Quality to 0 (excellent) else game won't work without the upcoming addon, also be sure you have CD Music turned off in the options. Do not try Presentation of tracks in game since it's gone ;) ú Ä -ú-ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ--úÄ Ä ú [ G r e e t i n g s ] BACKLASH, FAiRLiGHT, KALiSTO / PSX, ECHELON / DC, AGS / N64 ú Ä -ú-ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ--úÄ Ä ú [ G r o u p N e w s ] Despite almost 4 years of CLASS' existence, the group has never lost momentum. The drive was, still is, and always will be to be the best. Second place was never an option. Over the years, our amateurish rivals have tried to take that away by force, but while the competition changes names more frequently than Goaman 'adjusts' the ripping rules to suit his purposes, the result is always the same: CLASS winds up on top. Just as the group dominated the PC scene when it was first conceived back in 1997, it's still steamrolling the opposition in 2001. And while we have enjoyed the thrill that comes with bringing the scene the latest in gaming entertainment, we're also honored to bring satisfaction to the people who reap the fruits of our labor. That's not what the competition would have you believe, though. But for the haters we've got three words: Who Freaking Cares? It long ago ceased to be about demeaning the second string teams. With over 700 games under our belt, it's not about .NFO rags anymore.. our releases do the talking. So whether you're playing a major like Tony Hawk's Pro Skater 2 for hours or just waiting a few minutes of spare time on Three Dirty Dwarves or KISS Pinball, take a second to remember why we go that extra mile. Fuck the fame, screw the notoriety, and damn the competition. It's all about the love of the game.