Ü Ü ß þ Ü ß ßÜ ÜþßßßþÜ Û ÜþßßßþÜ ° ÛÜ ²Ü ° ÜÛÝ ß ²Ü ßßÛÛÛÜÜ ° ÜÛÜ ²ÛÜ ßÛÛÛÜ ²ÛÛÜ ÜÜÛÛÛÜÜß ° ²ÛÛÜÜÜÜÜÜÜÛÛÛÛÛÜ ° ÜÛÛßÛÛÜ ° ²ÛÛ² ° Ü ÜÛÛÛÛßßßßßß ²ÛÛ² ²ÛÛÛÛßÛ²²²Û ÜÜÜÜÜܲÛÛ² ²ÛÛ² ²ÛÛ²ß ÜÛÛ² ²ÛÛÜ ²ÛÛ² °°° ÜÛ² ßßßßßß²²²²Üß²²²ßß²²²Ü ßßß Û²²²ß ²²²² ²²²²ßß²²²ÜÜ ²²²² ° ²²²² ²²²² °°° ²²²² ±±±±± Þ±±±±ÛÞ±± Þ±±±± ²²²²²Þ±±±± ° ±±±± ±±±± Þ±±±±Ûܱ±± ° ±±±± ±±±± °°° ±±±± °°°°° ° °°°°°Ý°° ° °°°°°°°°°°Þ°°°° ° °°°° °°°° ° °°°°°°°°° ° °°°° °°°° Ü °°°° ±±±±± ° ±±±±±Ý±± ° ±±±±±Ü±±±±±±±±± ° ±±±± ±±±± ° ±±±±±Ý±±± ° ±±±± ±±²ßÜÛÛÛÜß²±± Þ²²²² °Þ²²²²²²²² °Þ²²²²²Ý²²²²Þ²²²²Ý ²²²² ²²²² °Þ²²²²²²²²² ° ²²²² ²²²²²ß ß²²²²² ßÛÛ² ÜÛ²ÛÛßÜÛÛß ²ÛÛÛÛ²ÛÛÛß ²ÛÛÛ²ÜܲÛ۲ܲÛß ²ÛÛÛ² ßÛÛ² ²ÛÛß ²ÛÛß ° ° ßÛÛ² ° ßÜÛÛßß Ûß ÜÛ²ÛÛß Ûß ° ÛÛÛÛÛßßß ß ° ÞÛÛ²ÛÝ ° ßÛÛÜÛÛß ° ²ß ° ßÛ Üßß ° ÜÛÛÛßß ° ßþÜÜþß ßßÛÛÛÛÜÜÜþß ° ßßÛÛÛÜÜÜÜÜÛÛß Eboy ßÜÜþß þßß ßßßßßß S K i D R O W Üß -> T H E L E A D i N G F O R C E <- ßÜ ßÜ Üß ßßßßßßßßßßßßßßßßßßß ßßßßß ß proudly presents ß ßßßßß ßßßßßßßßßßßßßßßßßßß ° ÛÛÛ²²²²±±±°° All Aspect Warfare v1.00.35 Update °°±±±²²²²ÛÛÛ ° ±ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜܱ ² ² ² RELEASE DATE : 30-09-2009 PROTECTION : Steam ² ² GAME TYPE : Action DISKS : CRACKED UPDATE ² ° ° ßÛ²ßßßßßßßßßßßßßßßßÛÛßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßß ßßß ß ßÛÝ Release Notes: ßÛÜ ° Û Üþ Þ² ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÛÛÜ ± Û Û ÜÛß Û ² Û ßßß ° Û The Skid Rowdies are looking new blood to fill up the ranks. Û Û ± Û We're a professional team of dedicated sceners with big mark Û Û Û Û under sceners. We believe on the ground idealism of the root Û Û Û Û of the real old school scene. We do all this for fun and Û Û Û Û nothing else. We don't earn anything on our hobby as we do Û Û Û Û this for the competition and the heart of what got the scene Û Û Û Û started in the mid eighties. Û Û Û Û Û Û Û Û If you think you got something to offer, then don't hold back Û Û Û Û on contacting us as soon as possible. Û Û Û Û Û Û Û Û Skid Row 2009 Û Û Û Û Û Û Û Û Û Û Û Û On with the update release information: Û Û Û Û Û Û Û Û Û Û Û Û =============== ALL ASPECT WARFARE CHANGELOG ================= Û Û Û Û Û Û Û Û Legend: Û Û Û Û Û Û Û Û GEN = General engine Û Û Û Û MP = Multiplayer specific Û Û Û Û WL = Wish list Û Û Û Û Û Û Û Û ==[TRACKING - ISSUES]========================================= Û Û Û Û Û Û Û Û [MP] Û Û Û Û Û Û Û Û - Scene sometimes not fully loaded when Co-Op server recycles Û Û Û Û - Dying in CO-OP sometimes does not respawn all clients Û Û Û Û - The mission timer sometimes does not appear in the HUD on Û Û Û Û remote console servers Û Û Û Û - NPC marine bots on remote console servers sometimes created Û Û Û Û in the air. Û Û Û Û - Slight delay in removal of exploding rocket and missiles on Û Û Û Û remote console servers Û Û Û Û - Player stats accumulated on joining stats server. Regardless Û Û Û Û of your pre-existing stats, those values should not carry Û Û Û Û over across sessions as they were designed to be one-way. Û Û Û Û e.g. if you had 1000XP, entered a server, gained 100XP, it Û Û Û Û should remain at 100XP while in the game session, not Û Û Û Û 1100XP. No decision has been made yet as to whether or not Û Û Û Û to change this behavior. Û Û Û Û Û Û Û Û [GEN] Û Û Û Û Û Û Û Û - Commlink log is not restored with saved game Û Û Û Û - XBox360 game pad will sometimes continue to vibrate after Û Û Û Û player killed. Û Û Û Û Û Û Û Û ============================================================== Û Û Û Û Û Û Û Û [1.00.35] | 09-14-09] Û Û Û Û Û Û Û Û *** PUBLIC RELEASE BUILD *** Û Û Û Û Û Û Û Û - [GEN] The detonation trigger of the prox grenade and APM Û Û Û Û mine has been reduced from 30 to 5 secs. Û Û Û Û Û Û Û Û - [GEN] Revised the throw and roll distance of grenades. Û Û Û Û Previously each second tick was a 20m range throw. Û Û Û Û This has been reduced to 10m. Û Û Û Û Û Û Û Û - [GEN] The grenades and mines in a loadout profile are now Û Û Û Û shown in the Story Mode profile selection as well as Û Û Û Û at the supply station selection screen. Û Û Û Û Û Û Û Û - [GEN] FIXED: NPC's now properly recover from being in Û Û Û Û invalid nav mesh positions. Û Û Û Û Û Û Û Û - [GEN] FIXED: Added padding around buildings to navmesh to Û Û Û Û prevents NPC's from getting stuck in some Û Û Û Û corners. Û Û Û Û Û Û Û Û - [GEN] FIXED: Random crash sometimes when loading a saved Û Û Û Û game. Û Û Û Û Û Û Û Û - [MP] The CO-OP scenario now has a five min start delay. Û Û Û Û After this delay, the scenario will start and no Û Û Û Û additional clients are allowed to join until the Û Û Û Û scenario ends or all clients are dead. Û Û Û Û Û Û Û Û [1.00.34] | 09-13-09] Û Û Û Û Û Û Û Û - [MP] FIXED: APM and prox grenades would explode instantly Û Û Û Û when dropped Û Û Û Û Û Û Û Û - [MP] FIXED: on remote clients missile sounds weren't Û Û Û Û played Û Û Û Û Û Û Û Û - [MP] FIXED: on remote servers PSJ and PCU would remain Û Û Û Û active even after Energy Cells were depleted Û Û Û Û Û Û Û Û - [MP] FIXED: on remote servers PSU wasn't working properly Û Û Û Û in some cases Û Û Û Û Û Û Û Û - [MP] FIXED: Joining co-op server from GameLobby started Û Û Û Û clients at the wrong base Û Û Û Û Û Û Û Û - [MP] FIXED: NPC persons on remote servers sometimes didn't Û Û Û Û play death animation; making it look like Û Û Û Û weapon fire had no effect on them. Û Û Û Û Û Û Û Û [1.00.33] | 09-11-09] Û Û Û Û Û Û Û Û - [MP] Minor revision to network protocols Û Û Û Û Û Û Û Û [1.00.32] | 09-10-09] Û Û Û Û Û Û Û Û - [GEN] Revised character armor protection values. Remember Û Û Û Û ALL items have weight. So the heavier the items you Û Û Û Û are carrying, the slower your movement and the quicker Û Û Û Û your Fatigue Factor increases. So having a jetpack, Û Û Û Û heavy armor, machine gun, ammo, grenades etc Û Û Û Û definitely has an effect. Û Û Û Û Û Û Û Û BEFORE: Kevlar (100), Light (200), Medium (300), Heavy (400) Û Û Û Û AFTER: Kevlar (250), Light (350), Medium (500), Heavy (600) Û Û Û Û Û Û Û Û [1.00.31 | 09-09-09] Û Û Û Û Û Û Û Û - [GEN] Rockets used by launchers (LR12, HORNET, KLMP) are no Û Û Û Û longer supersonic (in excess of 343 m/s) when in Û Û Û Û flight. This gives players the chance to get out of Û Û Û Û the way if one is fired from a distance. However, due Û Û Û Û to the reduced speed, they are now less effective Û Û Û Û against fast moving targets such as fighters and some Û Û Û Û gunships. Û Û Û Û Û Û Û Û NOTE: The minimum engagement range for NPC persons is 500m. So Û Û Û Û even though rocket launchers have a longer range, an NPC Û Û Û Û carrying one will not fire unless he is within 500m from Û Û Û Û the target. From that range, you have five seconds to Û Û Û Û get out of the way of an incoming LR12 rocket flying at Û Û Û Û 100 m/s. Û Û Û Û Û Û Û Û - [GEN] Reduced the effects of grenade and mines splash Û Û Û Û damage. Û Û Û Û Û Û Û Û - [GEN] All character classes now have a D.I.E unit by Û Û Û Û default. Also added the jetpack to some Elite Force Û Û Û Û Marine (Lucas) profiles. Û Û Û Û Û Û Û Û - [GEN] At LT. COMMANDER (pilot) or SERGEANT (marine) rank, Û Û Û Û player can now command other friendly forces using the Û Û Û Û Team Orders Menu. The ranks and experience points Û Û Û Û required for each have been added to p34 of the game Û Û Û Û manual. Û Û Û Û Û Û Û Û - [GEN] FIXED: "F9 - PROCEED TO ASSET" team order didn't work Û Û Û Û in some cases Û Û Û Û Û Û Û Û - [GEN] FIXED: launchers (LR12, HORNET) no longer lock past Û Û Û Û target. Û Û Û Û Û Û Û Û - [GEN] FIXED: destroying friendly units emitting SOS wouldn't Û Û Û Û give a violation. Û Û Û Û Û Û Û Û - [GEN] FIXED: destroying friendlies as a vehicle gunner did Û Û Û Û not give a violation Û Û Û Û Û Û Û Û - [GEN] FIXED: player would sometimes lose command authority Û Û Û Û over NPC forces Û Û Û Û Û Û Û Û - [GEN] FIXED: NPC sometimes couldn't navigate around certain Û Û Û Û buildings types Û Û Û Û Û Û Û Û - [MP] Revised some base layouts and placed spawn points Û Û Û Û closer to DJP Û Û Û Û Û Û Û Û - [MP] FIXED: player is no longer teleported when entering Û Û Û Û vehicles in MP after being killed. Û Û Û Û Û Û Û Û [1.00.30 | 09-01-09] Û Û Û Û Û Û Û Û - [GEN] All gunships now have a missile jammer (J) Û Û Û Û Û Û Û Û - [GEN] New version of GameLobby app now shows additional Û Û Û Û server config fields Û Û Û Û Û Û Û Û [1.00.29 | 08-28-09] Û Û Û Û Û Û Û Û - [GEN] Minor revisions to shot deviation in some weapons Û Û Û Û Û Û Û Û - [GEN] Delay in player death trigger has been removed. This Û Û Û Û causes the event to be triggered immediately in all Û Û Û Û cases now. Û Û Û Û Û Û Û Û - [GEN] Revised auto-pilot range detection for missile launch Û Û Û Û in combat assist mode. Û Û Û Û Û Û Û Û - [GEN] Revised some character weapon/inventory profiles Û Û Û Û Û Û Û Û - [GEN] FIXED: violations awarded for destroying own rockets Û Û Û Û and grenades. Û Û Û Û Û Û Û Û - [GEN] FIXED: vehicles only mouse steering could be enabled Û Û Û Û in aircrafts. Û Û Û Û Û Û Û Û - [GEN] FIXED: dead persons were in default pose when Û Û Û Û restoring a saved game. Û Û Û Û Û Û Û Û - [GEN] FIXED: dead persons were not leveled with terrain. Û Û Û Û Û Û Û Û - [GEN] FIXED: muzzle flash on gunship (Blackghost, Intruder) Û Û Û Û door guns were incorrectly oriented. Û Û Û Û Û Û Û Û - [GEN] FIXED: Issues with item counts in some character Û Û Û Û weapon/inventory profiles Û Û Û Û Û Û Û Û - [MP] FIXED: target markers weren't visible in MP remote Û Û Û Û servers. Û Û Û Û Û Û Û Û [1.00.28 | 08-21-09] Û Û Û Û Û Û Û Û - [GEN] Revised asset locations in first campaign mission Û Û Û Û Û Û Û Û - [GEN] Airborne assets can no longer be destroyed by small Û Û Û Û arms fire Û Û Û Û Û Û Û Û - [GEN] Players cloaked using PCU item can now use assets Û Û Û Û Û Û Û Û - [GEN] Disabled various cheat command line parameters Û Û Û Û Û Û Û Û - [WL] Starbase and launch pad objects now appear in the Û Û Û Û TRS/GND radar instead of NID/MAP radar. Û Û Û Û Û Û Û Û - [WL] Increased flashbang bloom effect time. Note, the Û Û Û Û length of time depends on how close you are to the Û Û Û Û center of the blast. Û Û Û Û Û Û Û Û - [WL] Increased number of clients in CO-OP mode from 4 to 8 Û Û Û Û players Û Û Û Û Û Û Û Û - [WL] Revised CO-OP spawn locations. Players now spawned Û Û Û Û closer to cover Û Û Û Û Û Û Û Û - [WL] XP based asset use is now a server config using Û Û Û Û 'enable_xp' parameter. If this is enabled, then clients Û Û Û Û require XP to use some high end assets. Û Û Û Û Û Û Û Û [1.00.27 | 08-18-09] Û Û Û Û Û Û Û Û - [GEN] FIXED: NPC marines would rapidly move their weapon up Û Û Û Û and down when player was too close. Û Û Û Û Û Û Û Û [1.00.26 | 08-12-09] Û Û Û Û Û Û Û Û *** FIRST PUBLIC RELEASE BUILD *** Û Û Û Û Û Û Û Û - [GEN] Units receiving 'HALT ON' script command will now Û Û Û Û immediately stop instead of slowly drifting. Û Û Û Û Û Û Û Û - [GEN] Increased delay between R.A.N.D.O.M explosion Û Û Û Û transition & scenario end by 20 secs Û Û Û Û Û Û Û Û - [GEN] FIXED: units being started in the air could sometimes Û Û Û Û be repositioned too close to the ground. Û Û Û Û Û Û Û Û - [GEN] FIXED: issue with character model shadows on water Û Û Û Û Û Û Û ° Û ° ßÛ²ßßßßßßßßßßßßßßßßÛÛßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßß ßßß ß ßÛÝ Install Notes: ßÛÜ ° Û Üþ Þ² ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÛÛÜ ± Û Û ÜÛß Û ² Û ßßß ° Û 1. Unpack the included rar files. Û Û ± Û 2. Run All.Aspect.Warfare.v1.00.35.Update.exe and install Û Û Û Û 3. Copy the cracked content from SKIDROW directory to your Û Û Û Û main installation directory and overwrite. Û Û Û Û 4. Play the game Û Û Û Û Û Û Û Û Û Û Û ° Û ° ßÛ²ßßßßßßßßßßßßßßßßÛÛßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßß ßßß ß ßÛÝ Greetings: ßÛÜ ° Û Üþ Þ² ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÛÛÜ ± Û Û ÜÛß Û ² Û ßßß ° Û Salutes to our old Amiga friends from: Û Û ± Û Û Û Û Û FAIRLIGHT - RAZOR 1911 - VISION FACTORY - PARADOX - QUARTEX Û Û Û Û DCS - CRYSTAL - ZENITH - ACCESSSION - ALPHA FLIGHT - PRODIGY Û Û Û Û THE COMPANY - LEGEND - TRSI - ORACLE - ANTHROX - CLASSIC Û Û Û Û Û Û Û Û Salutes to our new friends in: Û Û Û Û Û Û Û Û UNLEASHED - TiNYiSO - BREWERS - RADIKAL - POSTMORTEM - 0x0007 Û Û Û Û RELOADED - ENiGMA - FAIRLIGHT - ELECTRIC DRUGGIES - AVENGED Û Û Û Û ADDONiA - TEDOX - HATRED - TNAL - DAWN - ReUnion Û Û ÛܰÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÛܰ ßßÛ²Ü Logo and layout by: Eboy/SAE ܲÛßß ÜßßßþÜ Þ²²Ý Last updated 21/07/2007 by [XXX] Þ²²Ý ÜþßßÜ ßÜ ßßßßß ß ßßß ßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßß ßßß ß ßßßßß Üß ß ß