Ü Ü ß þ Ü ß ßÜ ÜþßßßþÜ Û ÜþßßßþÜ ° ÛÜ ²Ü ° ÜÛÝ ß ²Ü ßßÛÛÛÜÜ ° ÜÛÜ ²ÛÜ ßÛÛÛÜ ²ÛÛÜ ÜÜÛÛÛÜÜß ° ²ÛÛÜÜÜÜÜÜÜÛÛÛÛÛÜ ° ÜÛÛßÛÛÜ ° ²ÛÛ² ° Ü ÜÛÛÛÛßßßßßß ²ÛÛ² ²ÛÛÛÛßÛ²²²Û ÜÜÜÜÜܲÛÛ² ²ÛÛ² ²ÛÛ²ß ÜÛÛ² ²ÛÛÜ ²ÛÛ² °°° ÜÛ² ßßßßßß²²²²Üß²²²ßß²²²Ü ßßß Û²²²ß ²²²² ²²²²ßß²²²ÜÜ ²²²² ° ²²²² ²²²² °°° ²²²² ±±±±± Þ±±±±ÛÞ±± Þ±±±± ²²²²²Þ±±±± ° ±±±± ±±±± Þ±±±±Ûܱ±± ° ±±±± ±±±± °°° ±±±± °°°°° ° °°°°°Ý°° ° °°°°°°°°°°Þ°°°° ° °°°° °°°° ° °°°°°°°°° ° °°°° °°°° Ü °°°° ±±±±± ° ±±±±±Ý±± ° ±±±±±Ü±±±±±±±±± ° ±±±± ±±±± ° ±±±±±Ý±±± ° ±±±± ±±²ßÜÛÛÛÜß²±± Þ²²²² °Þ²²²²²²²² °Þ²²²²²Ý²²²²Þ²²²²Ý ²²²² ²²²² °Þ²²²²²²²²² ° ²²²² ²²²²²ß ß²²²²² ßÛÛ² ÜÛ²ÛÛßÜÛÛß ²ÛÛÛÛ²ÛÛÛß ²ÛÛÛ²ÜܲÛ۲ܲÛß ²ÛÛÛ² ßÛÛ² ²ÛÛß ²ÛÛß ° ° ßÛÛ² ° ßÜÛÛßß Ûß ÜÛ²ÛÛß Ûß ° ÛÛÛÛÛßßß ß ° ÞÛÛ²ÛÝ ° ßÛÛÜÛÛß ° ²ß ° ßÛ Üßß ° ÜÛÛÛßß ° ßþÜÜþß ßßÛÛÛÛÜÜÜþß ° ßßÛÛÛÜÜÜÜÜÛÛß Eboy ßÜÜþß þßß ßßßßßß S K i D R O W Üß -> T H E L E A D i N G F O R C E <- ßÜ ßÜ Üß ßßßßßßßßßßßßßßßßßßß ßßßßß ß proudly presents ß ßßßßß ßßßßßßßßßßßßßßßßßßß ° ÛÛÛ²²²²²±±±°° Armada 2526 v1.024 Update °°±±±²²²²²ÛÛÛÛÛ ° ±ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜܱ ² ² ² RELEASE DATE : 27-02-2010 PROTECTION : Serial + Auth ² ² GAME TYPE : Strategy DISKS : CRACKED UPDATE ² ° ° ßÛ²ßßßßßßßßßßßßßßßßÛÛßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßß ßßß ß ßÛÝ Release Notes: ßÛÜ ° Û Üþ Þ² ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÛÛÜ ± Û Û ÜÛß Û ² Û ßßß ° Û The Skid Rowdies are looking new blood to fill up the ranks. Û Û ± Û We're a professional team of dedicated sceners with big mark Û Û Û Û under sceners. We believe on the ground idealism of the root Û Û Û Û of the real old school scene. We do all this for fun and Û Û Û Û nothing else. We don't earn anything on our hobby, as we do Û Û Û Û this for the competition and the heart of what got the scene Û Û Û Û started in the mid eighties. Û Û Û Û Û Û Û Û If you think you got something to offer, then don't hold back Û Û Û Û on contacting us as soon as possible. Û Û Û Û Û Û Û Û _______ __ ___ _____ /\__ Û Û Û Û \ / |/ /_/\_| \ \ _ \ / /_ \/\ /\ Û Û Û Û /\ \/| / / \/\/| |\ \ \//_// / / / / / / Û Û Û Û / \ \| \ \ / \| |_\ \ / / \/ /_/ / /// / Û Û Û Û \____/|_|\_\\__/|___/ / /_/\_/\__/_/\____/ Û Û Û Û twice the fun \/ double the trouble Û Û Û Û Û Û Û Û ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Û Û Û Û Û Û Û Û On with the update release information: Û Û Û Û Û Û Û Û Armada 2526 v1.024 Update Û Û Û Û ========================= Û Û Û Û Û Û Û Û New Features: Û Û Û Û Û Û Û Û Û Û Û Û Automatic Population Transport Û Û Û Û Û Û Û Û This feature has been added to reduce the micromanagement Û Û Û Û involved transporting population around the galaxy Û Û Û Û Û Û Û Û - Transports can be placed on automatic control. They will Û Û Û Û then automatically shuttle population between your colonies Û Û Û Û to maximize growth. Û Û Û Û Û Û Û Û - A button has been added on the fleet review tab to allocate Û Û Û Û ships to automatic control. Û Û Û Û Û Û Û Û - They can be placed under manual control either from the Û Û Û Û fleet review tab, or by explicitly given them an order to go Û Û Û Û somewhere. Û Û Û Û Û Û Û Û - For each colony, you can set whether the automated ships can Û Û Û Û import or export population. There are separate settings for Û Û Û Û your own, and alien races. Û Û Û Û Û Û Û Û - The automatically controlled ships attempt to maximize Û Û Û Û population growth. You may want to move population around Û Û Û Û manually to build up colonies quickly for strategic reasons. Û Û Û Û Û Û Û Û Û Û Û Û Research And Bureaucracy Scaled To Game Size Û Û Û Û Û Û Û Û These changes are primarily to support players who like to Û Û Û Û play large games Û Û Û Û Û Û Û Û - Bureaucracy has been reduced, capped and related to map Û Û Û Û size. Û Û Û Û Û Û Û Û - A game option has been added to further reduce or eliminate Û Û Û Û bureaucracy. Û Û Û Û Û Û Û Û - By default the rate of technology research is scaled to map Û Û Û Û size and number of players Û Û Û Û Û Û Û Û - The technology research rate can be set manually for custom Û Û Û Û games, and can be specified in scenario files. Û Û Û Û Û Û Û Û Û Û Û Û Mod Support Û Û Û Û Û Û Û Û These changes make it easy to apply mods to the game without Û Û Û Û changing the original files. You can have multiple different Û Û Û Û mods installed together, and even apply multiple mods together Û Û Û Û (for instance a mod that changes the UI appearance, with a mod Û Û Û Û that changes game play balance). You can make shortcuts to Û Û Û Û play the game with different mods applied. Û Û Û Û Û Û Û Û - Mods can completely replace game files, or merely add new Û Û Û Û items. See the forums for more details on modding. Û Û Û Û Û Û Û Û - Militia remove population if modded to have a population Û Û Û Û cost. Û Û Û Û Û Û Û Û - A new capability “Initial Population” allows Ark Ships to Û Û Û Û found colonies that start with more than one population. Û Û Û Û Û Û Û Û - The root of the save game name, can be set from the command Û Û Û Û line using the –sr option Û Û Û Û Û Û Û Û - Fixed bug that prevented buildings that only produce ground Û Û Û Û units. Û Û Û Û Û Û Û Û Û Û Û Û Balance Changes Û Û Û Û Û Û Û Û The main thrust of these changes is to promote bigger, more Û Û Û Û interesting battles, greater use of ground units, and more Û Û Û Û research specialization. Û Û Û Û Û Û Û Û - Adjusted Victory Conditions. Most notably for Walden and Û Û Û Û Hoon Yon. Û Û Û Û - Low tax popularity bonus increased to 3 Û Û Û Û Û Û Û Û - Tech research time increased 50% Û Û Û Û Û Û Û Û - Specialized labs level increased research level by 50% to Û Û Û Û cancel the above change. General labs are now less useful. Û Û Û Û Û Û Û Û - Defense units defense value doubled. Û Û Û Û Û Û Û Û - Ground unit strength increased 40%, both attack and defense. Û Û Û Û Û Û Û Û - Ship upkeep costs reduced 30%. Some other ship factor Û Û Û Û modifications Û Û Û Û Û Û Û Û - Reduced upkeep costs for Security Centers, Entertainment Û Û Û Û Centers, and Decontamination plants Û Û Û Û Û Û Û Û - AI Expands less aggressively on easy level. Û Û Û Û Û Û Û Û Û Û Û Û Minor Improvements Û Û Û Û Û Û Û Û - Increased max map size to 300 x 300. Added a setting to Û Û Û Û allow advanced players to override this and play on bigger Û Û Û Û maps Û Û Û Û Û Û Û Û - AI offers of support no longer require anything in return. Û Û Û Û Û Û Û Û - Custom game settings now saved Û Û Û Û Û Û Û Û - Bureaucracy level game option Û Û Û Û Û Û Û Û - Special screen capture mode enabled for release builds. Û Û Û Û Û Û Û Û - Improved AI for population management Û Û Û Û Û Û Û Û - Improved AI for transport and assault ship construction Û Û Û Û Û Û Û Û - AI now concentrates ground units at strategic points. Keeps Û Û Û Û assault ships with them to facilitate ground assaults. Û Û Û Û Û Û Û Û - Fixed a problem that often caused the AI to abandon large Û Û Û Û attacks. Combined with the above changes, this makes the AI Û Û Û Û a more interesting opponent. Û Û Û Û Û Û Û Û - Expanded range of techs that AI will not trade with players Û Û Û Û it dislikes, mistrusts, or is planning to attack. Û Û Û Û Û Û Û Û - AI calls ships back from hovering over neutral colonies Û Û Û Û Û Û Û Û - AI remembers tech and trade missions it has asked for or Û Û Û Û offered, and doesn’t keep repeating the same offers or Û Û Û Û demands. Û Û Û Û Û Û Û Û - AI likes to make peace in inactive wars. Û Û Û Û Û Û Û Û - Auto resolve improved for case of Corvettes vs Militia and Û Û Û Û other turkey shoot scenarios Û Û Û Û Û Û Û Û - New Version of Slim DX. Û Û Û Û Û Û Û Û - Use of precompiled shaders. Û Û Û Û Û Û Û Û - Error logging for rendering errors, and more resistance to Û Û Û Û rendering errors. Û Û Û Û Û Û Û Û - Higher right drag initiation threshold Û Û Û Û Û Û Û Û - Battles don't end immediately after last ship dies Û Û Û Û Û Û Û Û - Missile Cruisers stand off and fire. Shots more distributed Û Û Û Û Û Û Û Û - Ship to ship engagement range depends on weapon range. Û Û Û Û Û Û Û Û - Minimap visible area color improved. Û Û Û Û Û Û Û Û - Greatly improved AI turn time on large maps. Û Û Û Û Û Û Û Û - Added improved tooltips for fleets and buildings Û Û Û Û Û Û Û Û - Colonies are named after stars when all colony names have Û Û Û Û been exhausted. Û Û Û Û Û Û Û Û - Races that are more than the first level of Xenophobic won’t Û Û Û Û make defensive alliances with players of other races. Û Û Û Û Û Û Û Û - Improved the default system for naming saved game files. Û Û Û Û Files sorted by date as default. Û Û Û Û Û Û Û Û Û Û Û Û Bug Fixes Û Û Û Û Û Û Û Û - Fixed crash if you double click on the ship list on battle, Û Û Û Û on an area of blank space that's not part of a group. Û Û Û Û Û Û Û Û - Fixed Crash with auto controlled transports when you only Û Û Û Û have one colony. Û Û Û Û Û Û Û Û - Fixed crash loading a battle scenario Û Û Û Û Û Û Û Û - Fixed problems with some files not checking the mod path Û Û Û Û Û Û Û Û - Fixed a problem with the AI not clearing out its Û Û Û Û intelligence observations. Reduces file sizes of long Û Û Û Û running games, and should help with problems saving large Û Û Û Û games Û Û Û Û Û Û Û Û - Fixed crash deleting selected player in custom game creation Û Û Û Û screen Û Û Û Û Û Û Û Û - Fixed an issue that could switch races in saved games Û Û Û Û Û Û Û Û - Fixed bug preventing counter offers to peace or non Û Û Û Û aggression proposals with altered terms. Û Û Û Û Û Û Û Û - Fixed various memory leaks Û Û Û Û Û Û Û Û - Fixed bug when loading a game from within a game. Û Û Û Û Û Û Û Û - Fixed a bug that meant sometimes ships would not stop in Û Û Û Û range once in range of their target. Û Û Û Û Û Û Û Û - Improved pathing so that the system will find paths Û Û Û Û involving moving to a normal teleport, jumping to an open Û Û Û Û teleport, and thence to the destination. Û Û Û Û Û Û Û Û - Fixed bug that caused invisible fleets to sometimes be shown Û Û Û Û during animation. Û Û Û Û Û Û Û Û - Fixed bugs with detecting fleets of enemies with no stealth. Û Û Û Û Û Û Û Û - Fixed bugs with hypersense. Û Û Û Û Û Û Û Û - Fixed rounding bug with speed 6 ships Û Û Û Û Û Û Û Û - Fixed bug that sometimes caused AI to massively overbuild Û Û Û Û assault ships. Û Û Û Û Û Û Û Û - Fixed bug where “no workers” icon was not displayed on Û Û Û Û damaged buildings. Û Û Û Û Û Û Û Û - Fixed bug where AI would persist in an attack, even though Û Û Û Û it had no ground attack ships. Fixed some rare internal AI Û Û Û Û bugs. Û Û Û Û Û Û Û Û - Defensive alliances expire properly when non aggression Û Û Û Û pacts expire. Û Û Û Û Û Û Û Û - Fixed typos and minor stat errors Û Û Û Û Û Û Û Û - Custom game map sizes limited to 250 x 250 to prevent Û Û Û Û creation of large games that run out of memory. Û Û Û Û Û Û Û Û - Fixed bug with movement areas. Û Û Û Û Û Û Û Û - Set sensible default for length of non aggression pact Û Û Û Û Û Û Û ° Û ° ßÛ²ßßßßßßßßßßßßßßßßÛÛßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßß ßßß ß ßÛÝ Install Notes: ßÛÜ ° Û Üþ Þ² ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÛÛÜ ± Û Û ÜÛß Û ² Û ßßß ° Û 1. Unpack the included rar files. Û Û ± Û 2. Run InstallUpdate1024.exe and install (type anything you Û Û Û Û at the serial screen or just press next) Û Û Û Û 3. Copy the cracked content from SKIDROW directory to your Û Û Û Û main installation directory and overwrite. Û Û Û Û 4. Play the game Û Û Û Û Û Û Û ° Û ° ßÛ²ßßßßßßßßßßßßßßßßÛÛßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßß ßßß ß ßÛÝ Greetings: ßÛÜ ° Û Üþ Þ² ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÛÛÜ ± Û Û ÜÛß Û ² Û ßßß ° Û Salutes to our old Amiga friends from: Û Û ± Û Û Û Û Û FAIRLIGHT - RAZOR 1911 - VISION FACTORY - PARADOX - QUARTEX Û Û Û Û DCS - CRYSTAL - ZENITH - ACCESSSION - ALPHA FLIGHT - PRODIGY Û Û Û Û THE COMPANY - LEGEND - TRSI - ORACLE - ANTHROX - CLASSIC Û Û Û Û Û Û Û Û Salutes to our new friends in: Û Û Û Û Û Û Û Û UNLEASHED - TiNYiSO - BReWErS - RADIKAL - POSTMORTEM - SHOCK Û Û Û Û FAIRLIGHT - CRUDE - VACE - ReUnion - OUTLAWS - GENESIS Û Û Û Û Û Û ÛܰÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÛܰ ßßÛ²Ü Logo and layout by: Eboy/SAE ܲÛßß ÜßßßþÜ Þ²²Ý Last updated 21/07/2007 by [XXX] Þ²²Ý ÜþßßÜ ßÜ ßßßßß ß ßßß ßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßß ßßß ß ßßßßß Üß ß ß