Ü Ü ß þ Ü ß ßÜ ÜþßßßþÜ Û ÜþßßßþÜ ° ÛÜ ²Ü ° ÜÛÝ ß ²Ü ßßÛÛÛÜÜ ° ÜÛÜ ²ÛÜ ßÛÛÛÜ ²ÛÛÜ ÜÜÛÛÛÜÜß ° ²ÛÛÜÜÜÜÜÜÜÛÛÛÛÛÜ ° ÜÛÛßÛÛÜ ° ²ÛÛ² ° Ü ÜÛÛÛÛßßßßßß ²ÛÛ² ²ÛÛÛÛßÛ²²²Û ÜÜÜÜÜܲÛÛ² ²ÛÛ² ²ÛÛ²ß ÜÛÛ² ²ÛÛÜ ²ÛÛ² °°° ÜÛ² ßßßßßß²²²²Üß²²²ßß²²²Ü ßßß Û²²²ß ²²²² ²²²²ßß²²²ÜÜ ²²²² ° ²²²² ²²²² °°° ²²²² ±±±±± Þ±±±±ÛÞ±± Þ±±±± ²²²²²Þ±±±± ° ±±±± ±±±± Þ±±±±Ûܱ±± ° ±±±± ±±±± °°° ±±±± °°°°° ° °°°°°Ý°° ° °°°°°°°°°°Þ°°°° ° °°°° °°°° ° °°°°°°°°° ° °°°° °°°° Ü °°°° ±±±±± ° ±±±±±Ý±± ° ±±±±±Ü±±±±±±±±± ° ±±±± ±±±± ° ±±±±±Ý±±± ° ±±±± ±±²ßÜÛÛÛÜß²±± Þ²²²² °Þ²²²²²²²² °Þ²²²²²Ý²²²²Þ²²²²Ý ²²²² ²²²² °Þ²²²²²²²²² ° ²²²² ²²²²²ß ß²²²²² ßÛÛ² ÜÛ²ÛÛßÜÛÛß ²ÛÛÛÛ²ÛÛÛß ²ÛÛÛ²ÜܲÛ۲ܲÛß ²ÛÛÛ² ßÛÛ² ²ÛÛß ²ÛÛß ° ° ßÛÛ² ° ßÜÛÛßß Ûß ÜÛ²ÛÛß Ûß ° ÛÛÛÛÛßßß ß ° ÞÛÛ²ÛÝ ° ßÛÛÜÛÛß ° ²ß ° ßÛ Üßß ° ÜÛÛÛßß ° ßþÜÜþß ßßÛÛÛÛÜÜÜþß ° ßßÛÛÛÜÜÜÜÜÛÛß Eboy ßÜÜþß þßß ßßßßßß S K i D R O W Üß -> T H E L E A D i N G F O R C E <- ßÜ ßÜ Üß ßßßßßßßßßßßßßßßßßßß ßßßßß ß proudly presents ß ßßßßß ßßßßßßßßßßßßßßßßßßß ° ÛÛÛ²²²²±±±°° DogFighter Update 1 and 2 °°±±±²²²²ÛÛÛ ° ±ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜܱ ² ² ² RELEASE DATE : 08-07-2010 PROTECTION : Steam ² ² GAME TYPE : Flight Action DISKS : CRACKED UPDATE ² ° ° ßÛ²ßßßßßßßßßßßßßßßßÛÛßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßß ßßß ß ßÛÝ Release Notes: ßÛÜ ° Û Üþ Þ² ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÛÛÜ ± Û Û ÜÛß Û ² Û ßßß ° Û The Skid Rowdies are looking new blood to fill up the ranks. Û Û ± Û We're a professional team of dedicated sceners with big mark Û Û Û Û under sceners. We believe on the ground idealism of the root Û Û Û Û of the real old school scene. We do all this for fun and Û Û Û Û nothing else. We don't earn anything on our hobby, as we do Û Û Û Û this for the competition and the heart of what got the scene Û Û Û Û started in the mid eighties. Û Û Û Û Û Û Û Û If you think you got something to offer, then don't hold back Û Û Û Û on contacting us as soon as possible. Û Û Û Û Û Û Û Û _______ __ ___ _____ /\__ Û Û Û Û \ / |/ /_/\_| \ \ _ \ / /_ \/\ /\ Û Û Û Û /\ \/| / / \/\/| |\ \ \//_// / / / / / / Û Û Û Û / \ \| \ \ / \| |_\ \ / / \/ /_/ / /// / Û Û Û Û \____/|_|\_\\__/|___/ / /_/\_/\__/_/\____/ Û Û Û Û twice the fun \/ double the trouble Û Û Û Û Û Û Û Û ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Û Û Û Û Û Û Û Û On with the update release information: Û Û Û Û Û Û Û Û DogFighter Update 1 and 2 Û Û Û Û ========================= Û Û Û Û Û Û Û Û Update 1: Û Û Û Û Û Û Û Û ADDED: Û Û Û Û Û Û Û Û - Frequencies to GFX Options in Menu Û Û Û Û Û Û Û Û - Plane and Pilot added to new Menu scene Û Û Û Û Û Û Û Û - Disconnect to results screen Û Û Û Û Û Û Û Û - Retry and Next buttons to tournament modes Û Û Û Û Û Û Û Û - (bot) appended to player name if guess what......they are a Û Û Û Û bot Û Û Û Û Û Û Û Û - Enable Disable 360 pad rumble in controller options. Û Û Û Û Û Û Û Û - Turn off Df logo in menu when required Û Û Û Û Û Û Û Û - Blank space added to empty leaderboard slot Û Û Û Û Û Û Û Û - Now support all symbols in chat and server names. Û Û Û Û Û Û Û Û - Initial Credits Û Û Û Û Û Û Û Û - New level images Û Û Û Û Û Û Û Û - Shift/CTRL and PGUP/PGDN to bindable keys. Û Û Û Û Û Û Û Û - New art to menu Û Û Û Û Û Û Û Û - Refresh button disabled whilst searching for servers, button Û Û Û Û label changes to "searching...." Û Û Û Û Û Û Û Û - Rear view and rear view held key bindings Û Û Û Û Û Û Û Û - Enabled sort server -list Û Û Û Û Û Û Û Û - Users can now reset keybindings to defaults. Û Û Û Û Û Û Û Û - New key binding system, when you select a binding to change Û Û Û Û you can press the key rather than scroll. Û Û Û Û Û Û Û Û - Pause Message Û Û Û Û Û Û Û Û - Pause on Pause Key Û Û Û Û Û Û Û Û - Go to tournament screen from tournament round Û Û Û Û Û Û Û Û - Retry for Tournament code Û Û Û Û Û Û Û Û - Stats formatting changed Û Û Û Û Û Û Û Û - Rumble can be turned off Û Û Û Û Û Û Û Û - New version of the Fleetfoot to look more "Mean" Û Û Û Û Û Û Û Û - Death sound for all craft Û Û Û Û Û Û Û Û - Sounds for concrete and rock impacts Û Û Û Û Û Û Û Û - SuperViper (InstaGib) Weapon for Instagib Mode Û Û Û Û Û Û Û Û - All Achievement text and icons to Steamworks Û Û Û Û Û Û Û Û - New GUI scene backdrop Û Û Û Û Û Û Û Û - Damage triggers for lava and water damage in Volcano Û Û Û Û Û Û Û Û - Downfilter for half resolution normal map render target Û Û Û Û texture Û Û Û Û Û Û Û Û - Preventing WM_NCPAINT and WM_ERASEBKGND when in fullscreen Û Û Û Û mode Û Û Û Û Û Û Û Û - Preventing Graphics updates after the splash screen until Û Û Û Û the menu is ready for them Û Û Û Û Û Û Û Û - Added a GBuffer draw render that'll process it's surfaces Û Û Û Û after all depth writing is complete Û Û Û Û Û Û Û Û - Added DF_PlaneBase which all plane material should now Û Û Û Û inherit from which included the shield pass Û Û Û Û Û Û Û Û - Added a Screen Space Ambient Occlusion rendering option Û Û Û Û Û Û Û Û - Added an ambient material that uses SSAO Û Û Û Û Û Û Û Û - C++ side menu options for SSAO Û Û Û Û Û Û Û Û Û Û Û Û FIXED: Û Û Û Û Û Û Û Û - Rockwell boost flames now line up in both first and third Û Û Û Û person modes Û Û Û Û Û Û Û Û - Some sounds incorrectly referenced as "2D" and now correctly Û Û Û Û referenced as "point" Û Û Û Û Û Û Û Û - Help text that referenced unlocks has been reworded or Û Û Û Û removed Û Û Û Û Û Û Û Û - All play area boundaries are now correctly implemented Û Û Û Û Û Û Û Û - DogFighter logo in new GUI scene set to not draw until the Û Û Û Û main menu is loaded. (Fixes second load comflict with text) Û Û Û Û Û Û Û Û - Missing Water Collision in Volcano. Û Û Û Û Û Û Û Û - Added Freq setting to video params Û Û Û Û Û Û Û Û - Stalling displayed immediately and messages changed Û Û Û Û Û Û Û Û - Keys for Chat and ChangeHudTraget are now remappable Û Û Û Û Û Û Û Û - Proper defaults for cycle defensive keys Û Û Û Û Û Û Û Û - Developer Keys could be accidently switched on Û Û Û Û Û Û Û Û - SlideSound only audible for local player Û Û Û Û Û Û Û Û - Impacts were missing Û Û Û Û Û Û Û Û - Not all leaderboard pages were displayed Û Û Û Û Û Û Û Û - Times in Leaderboards displayed were displayed as numbers Û Û Û Û not times Û Û Û Û Û Û Û Û - Viper/Vulcan Stats show wrong number Û Û Û Û Û Û Û Û - Switch to adv flight model didn't work from hud Û Û Û Û Û Û Û Û - Incremental ping update in server list Û Û Û Û Û Û Û Û - Fixed server list sorting Û Û Û Û Û Û Û Û - Some crashes in shutdown fixed Û Û Û Û Û Û Û Û - Make sure game session exists when processing weapon/plane Û Û Û Û stat related events to prevent crash Û Û Û Û Û Û Û Û - Limit chat text to 64 chars Û Û Û Û Û Û Û Û - Cannot change to team text whilst typing in all and vice Û Û Û Û versa Û Û Û Û Û Û Û Û - Cursor in tournament Menu Û Û Û Û Û Û Û Û - Mouse Key bindings Û Û Û Û Û Û Û Û - Leaderboards Û Û Û Û Û Û Û Û - Touch up on all levels, most minor graphical problems now Û Û Û Û gone. Û Û Û Û Û Û Û Û - Protofighter Cockpit textures now correct Û Û Û Û Û Û Û Û - Uv stretching on volcano Û Û Û Û Û Û Û Û - removed black scar from pyramid. Û Û Û Û Û Û Û Û - Holes inside pyramids and problems with normal maps. Û Û Û Û Û Û Û Û - Fixed some seams in shambhala Û Û Û Û Û Û Û Û - Fixed the heavy aliasing on the silhouette edges Û Û Û Û Û Û Û Û - Fix to prevent the propeller material being ignored Û Û Û Û Û Û Û Û - Fix to stop memory accumulation on the draw surface ignore Û Û Û Û passes array Û Û Û Û Û Û Û Û - Fix to the priority of Depth Proxy draw render Û Û Û Û Û Û Û Û Û Û Û Û CHANGED: Û Û Û Û Û Û Û Û - HUD Overlay key L changed to ScrollLock Û Û Û Û Û Û Û Û - Unlinked fixed developer keys Û Û Û Û Û Û Û Û - Impact Damage calculation simplified Û Û Û Û Û Û Û Û - Survivor Leaderboard renamed to "Survivor Waves" Û Û Û Û Û Û Û Û - Showing proper version number in BuildInfo Û Û Û Û Û Û Û Û - Respawning in Survivor if not killed by player Û Û Û Û Û Û Û Û - PhysX installed passive instead of quiet Û Û Û Û Û Û Û Û - Revert to old mouse cursor Û Û Û Û Û Û Û Û - Stats Formatting Û Û Û Û Û Û Û Û - UI art Û Û Û Û Û Û Û Û - Reduce size of build info text Û Û Û Û Û Û Û Û - Protofighter Normal Maps updated Û Û Û Û Û Û Û Û - Changed default winglade textures Û Û Û Û Û Û Û Û - Tweaked specular maps on all aircraft Û Û Û Û Û Û Û Û - Damage smoke reduced opacity Û Û Û Û Û Û Û Û - Music levels normalized Û Û Û Û Û Û Û Û - Volcano Lava material changed and extra glows added to Û Û Û Û Volcano scene Û Û Û Û Û Û Û Û - Fleetfoot weapon positions Û Û Û Û Û Û Û Û - Boost flames on Fleetfoot, Wingblade and Rockwell Craft Û Û Û Û Û Û Û Û - Normalized "bump" height for plane collisions Û Û Û Û Û Û Û Û - Xbox Controller changes. A = Boost, X = Airbrake, Y = Toggle Û Û Û Û 1st/3rd person, B = Rear View, Dpad up/dowm = throttle Û Û Û Û Û Û Û Û - Final release exports for all craft Û Û Û Û Û Û Û Û - FInal clean compiles for all scenes Û Û Û Û Û Û Û Û - Performing SSAO at half -resolution for a performance Û Û Û Û increase Û Û Û Û Û Û Û Û Û Û Û Û Update 2: Û Û Û Û Û Û Û Û ADDED: Û Û Û Û Û Û Û Û - PlaneWreck spawned flag Û Û Û Û Û Û Û Û - Added SetDebugComment() calls in shutdown to easy minidump Û Û Û Û analysis Û Û Û Û Û Û Û Û - Dialog when physx init fails instead of critical error Û Û Û Û Û Û Û Û - File integrity check display a message box that file Û Û Û Û integrity check failed instead failing with a critical error Û Û Û Û Û Û Û Û - Version filter for Lobbies Û Û Û Û Û Û Û Û - additional evasion functionality added Û Û Û Û Û Û Û Û - Press Space to Spawn Û Û Û Û Û Û Û Û - Spawn message 'Pick a Team' until team picked Û Û Û Û Û Û Û Û - advanced options for singleplayer DM/TDM Û Û Û Û Û Û Û Û Û Û Û Û FIXED: Û Û Û Û Û Û Û Û - (Crash) When writing string key to registry too much data Û Û Û Û could be written Û Û Û Û Û Û Û Û - (Crash) Made some ScaleFormGUI functions threadsafe Û Û Û Û Û Û Û Û - (Crash) Crash in OnChat Û Û Û Û Û Û Û Û - (Crash) Crash in sendChatMessage Û Û Û Û Û Û Û Û - (Crash) Crash in Critical Error handler when called before Û Û Û Û graphics is up Û Û Û Û Û Û Û Û - (Crash) Some test for scene NULL pointer missing Û Û Û Û Û Û Û Û - (Crash) Destroying session and clearing menu before Û Û Û Û destroying game to fix crashes on exit Û Û Û Û Û Û Û Û - (Crash) Some player index boundary checks wrong Û Û Û Û Û Û Û Û - (Crash) Added extra test for valid player in some places Û Û Û Û Û Û Û Û - (Crash) Client receiving resetsession from server while Û Û Û Û loading Û Û Û Û Û Û Û Û - Wrong Leaderboard name used for Survivor Û Û Û Û Û Û Û Û - GameVersion tag was malformed Û Û Û Û Û Û Û Û - Pause didn't stop game time Û Û Û Û Û Û Û Û - Not removing GUI from Menu:quit Û Û Û Û Û Û Û Û - SetDebugComment had wrong signature Û Û Û Û Û Û Û Û - MiniDumps are now also generated for critical errors Û Û Û Û Û Û Û Û - Creating steam minidump only when in steam client public Û Û Û Û Û Û Û Û - AirbreakSpeedRatio not in component anymore Û Û Û Û Û Û Û Û - Some colors in particle systems syntactically wrong Û Û Û Û Û Û Û Û - Removed in air achievement Û Û Û Û Û Û Û Û - ScenarioNode: Removed unknown property continuity Û Û Û Û Û Û Û Û - Skipping creation of selectors in non studio-edit modes Û Û Û Û Û Û Û Û - Changed default case in readLastGraphicsSettings to ignore Û Û Û Û unknown types to prevent crashes on unknown data Û Û Û Û Û Û Û Û - mouse key dropdown in 4:3 hud Û Û Û Û Û Û Û Û - client plane explosion using server position when collided Û Û Û Û with environment - explosion is on the right place and not Û Û Û Û inside the terrain/wall Û Û Û Û Û Û Û Û - crash in LeaderBoard when looking at Multi-player Time Û Û Û Û Û Û Û Û - bug of showing damage bracket on a re-spawned enemy Û Û Û Û Û Û Û Û - Rolling back PhysX SDK to 2.8.1 to work around problems with Û Û Û Û PhysX System Software Installer Û Û Û Û Û Û Û Û - Some additional cleanup for PhysX scene to prevent creation Û Û Û Û problems on next level Û Û Û Û - in-game controls and audio menu using correct Scaleform GUI Û Û Û Û instance (no more empty combo-boxes inside in-game menu) Û Û Û Û Û Û Û Û - Non-client window area painted correctly in windowed mode Û Û Û Û after alt+tab Û Û Û Û Û Û Û Û Û Û Û Û CHANGED: Û Û Û Û Û Û Û Û - Clarified some stats names Û Û Û Û Û Û Û Û - Message from critical error handler added as debug comment Û Û Û Û Û Û Û Û - CGameSessionBase::getPlayer() will return NULL on out of Û Û Û Û bounds index and hopefully give better minidumps for that Û Û Û Û Û Û Û Û - Updated BuildScript to force to reinstall with /passive Û Û Û Û Û Û Û Û - reduced size of noise textures Û Û Û Û Û Û Û Û - Reduced size of level select images Û Û Û Û Û Û Û Û - Friends now default tab in join server Û Û Û Û Û Û Û ° Û ° ßÛ²ßßßßßßßßßßßßßßßßÛÛßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßß ßßß ß ßÛÝ Install Notes: ßÛÜ ° Û Üþ Þ² ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÛÛÜ ± Û Û ÜÛß Û ² Û ßßß ° Û 1. Unpack the included rar files. Û Û ± Û 2. Run DogFighter.Update.1.and.2.exe and install Û Û Û Û 3. Copy the cracked content from SKIDROW directory to your Û Û Û Û main installation directory and overwrite. Û Û Û Û 4. Play the game Û Û Û Û Û Û Û ° Û ° ßÛ²ßßßßßßßßßßßßßßßßÛÛßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßß ßßß ß ßÛÝ Greetings: ßÛÜ ° Û Üþ Þ² ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÛÛÜ ± Û Û ÜÛß Û ² Û ßßß ° Û Salutes to our old Amiga friends from: Û Û ± Û Û Û Û Û FAIRLIGHT - RAZOR 1911 - VISION FACTORY - PARADOX - QUARTEX Û Û Û Û DCS - CRYSTAL - ZENITH - ACCESSSION - ALPHA FLIGHT - PRODIGY Û Û Û Û THE COMPANY - LEGEND - TRSI - ORACLE - ANTHROX - CLASSIC Û Û Û Û Û Û Û Û Salutes to our new friends in: Û Û Û Û Û Û Û Û UNLEASHED - TiNYiSO - BReWErS - RADIKAL - POSTMORTEM - SHOCK Û Û Û Û FAIRLIGHT - CRUDE - VACE - ReUnion - OUTLAWS - GENESIS Û Û Û Û Û Û ÛܰÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÛܰ ßßÛ²Ü Logo and layout by: Eboy/SAE ܲÛßß ÜßßßþÜ Þ²²Ý Last updated 21/07/2007 by [XXX] Þ²²Ý ÜþßßÜ ßÜ ßßßßß ß ßßß ßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßß ßßß ß ßßßßß Üß ß ß