Ü Ü ß þ Ü ß ßÜ ÜþßßßþÜ Û ÜþßßßþÜ ° ÛÜ ²Ü ° ÜÛÝ ß ²Ü ßßÛÛÛÜÜ ° ÜÛÜ ²ÛÜ ßÛÛÛÜ ²ÛÛÜ ÜÜÛÛÛÜÜß ° ²ÛÛÜÜÜÜÜÜÜÛÛÛÛÛÜ ° ÜÛÛßÛÛÜ ° ²ÛÛ² ° Ü ÜÛÛÛÛßßßßßß ²ÛÛ² ²ÛÛÛÛßÛ²²²Û ÜÜÜÜÜܲÛÛ² ²ÛÛ² ²ÛÛ²ß ÜÛÛ² ²ÛÛÜ ²ÛÛ² °°° ÜÛ² ßßßßßß²²²²Üß²²²ßß²²²Ü ßßß Û²²²ß ²²²² ²²²²ßß²²²ÜÜ ²²²² ° ²²²² ²²²² °°° ²²²² ±±±±± Þ±±±±ÛÞ±± Þ±±±± ²²²²²Þ±±±± ° ±±±± ±±±± Þ±±±±Ûܱ±± ° ±±±± ±±±± °°° ±±±± °°°°° ° °°°°°Ý°° ° °°°°°°°°°°Þ°°°° ° °°°° °°°° ° °°°°°°°°° ° °°°° °°°° Ü °°°° ±±±±± ° ±±±±±Ý±± ° ±±±±±Ü±±±±±±±±± ° ±±±± ±±±± ° ±±±±±Ý±±± ° ±±±± ±±²ßÜÛÛÛÜß²±± Þ²²²² °Þ²²²²²²²² °Þ²²²²²Ý²²²²Þ²²²²Ý ²²²² ²²²² °Þ²²²²²²²²² ° ²²²² ²²²²²ß ß²²²²² ßÛÛ² ÜÛ²ÛÛßÜÛÛß ²ÛÛÛÛ²ÛÛÛß ²ÛÛÛ²ÜܲÛ۲ܲÛß ²ÛÛÛ² ßÛÛ² ²ÛÛß ²ÛÛß ° ° ßÛÛ² ° ßÜÛÛßß Ûß ÜÛ²ÛÛß Ûß ° ÛÛÛÛÛßßß ß ° ÞÛÛ²ÛÝ ° ßÛÛÜÛÛß ° ²ß ° ßÛ Üßß ° ÜÛÛÛßß ° ßþÜÜþß ßßÛÛÛÛÜÜÜþß ° ßßÛÛÛÜÜÜÜÜÛÛß Eboy ßÜÜþß þßß ßßßßßß S K i D R O W Üß -> T H E L E A D i N G F O R C E <- ßÜ ßÜ Üß ßßßßßßßßßßßßßßßßßßß ßßßßß ß proudly presents ß ßßßßß ßßßßßßßßßßßßßßßßßßß ° ÛÛÛ²²²²±±±°° Elemental: War of Magic v1.06 Update °°±±±²²²²ÛÛÛ ° ±ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜܱ ² ² ² RELEASE DATE : 27-08-2010 PROTECTION : Stardock Activation ² ² GAME TYPE : Strategy DISKS : CRACKED UPDATE ² ° ° ßÛ²ßßßßßßßßßßßßßßßßÛÛßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßß ßßß ß ßÛÝ Release Notes: ßÛÜ ° Û Üþ Þ² ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÛÛÜ ± Û Û ÜÛß Û ² Û ßßß ° Û The Skid Rowdies are looking new blood to fill up the ranks. Û Û ± Û We're a professional team of dedicated sceners with big mark Û Û Û Û under sceners. We believe on the ground idealism of the root Û Û Û Û of the real old school scene. We do all this for fun and Û Û Û Û nothing else. We don't earn anything on our hobby, as we do Û Û Û Û this for the competition and the heart of what got the scene Û Û Û Û started in the mid eighties. Û Û Û Û Û Û Û Û If you think you got something to offer, then don't hold back Û Û Û Û on contacting us as soon as possible. Û Û Û Û Û Û Û Û _______ __ ___ _____ /\__ Û Û Û Û \ / |/ /_/\_| \ \ _ \ / /_ \/\ /\ Û Û Û Û /\ \/| / / \/\/| |\ \ \//_// / / / / / / Û Û Û Û / \ \| \ \ / \| |_\ \ / / \/ /_/ / /// / Û Û Û Û \____/|_|\_\\__/|___/ / /_/\_/\__/_/\____/ Û Û Û Û twice the fun \/ double the trouble Û Û Û Û Û Û Û Û ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Û Û Û Û Û Û Û Û On with the update release information: Û Û Û Û Û Û Û Û Elemental: War of Magic v1.06 Update Û Û Û Û ==================================== Û Û Û Û Û Û Û Û ********************** Û Û Û Û * Gameplay / Balance * Û Û Û Û ********************** Û Û Û Û Û Û Û Û - Cost of weapons increased in terms of gold and materials Û Û Û Û Û Û Û Û - Monster leveling tops out earlier so that there aren’t crazy Û Û Û Û powerful monsters late game Û Û Û Û Û Û Û Û - Training time increased for the more sophisticated weapons Û Û Û Û Û Û Û Û - AI will focus more on training soldiers rather than building Û Û Û Û up their cities if under threat Û Û Û Û Û Û Û Û - General AI improvements Û Û Û Û Û Û Û Û - AI smarter about training units in cities based on their Û Û Û Û current resource situation Û Û Û Û Û Û Û Û - AI more effective at determining who to go to war with Û Û Û Û Û Û Û Û - By default, the AI opponents added in the Choose Opponents Û Û Û Û window get difficulty set based on the World Difficulty Û Û Û Û Û Û Û Û - Campaign: Markinn now gives tactical HASTE spell instead of Û Û Û Û strategic SUMMON ROCK GIANT spell Û Û Û Û Û Û Û Û - Campaign: city leveup bonuses for TECH KNOWLEDGE and ARCANE Û Û Û Û KNOWLEDGE now suppressed in campaign Û Û Û Û Û Û Û Û - AI sov's are now using an HP adjustment multiplier based on Û Û Û Û AI difficulty settings Û Û Û Û Û Û Û Û *********** Û Û Û Û * Battles * Û Û Û Û *********** Û Û Û Û Û Û Û Û - Hooked up the projectile follow camera code to obey the Û Û Û Û Auto-Move Camera in Tactical option. Û Û Û Û Û Û Û Û - Adding message boxes to explain why spell casting fails. Û Û Û Û Û Û Û Û - Fix to repick targets in autoresolve when a counterattack Û Û Û Û kills the attacker. Û Û Û Û Û Û Û Û - Fix to make targeting picking more intelligent (to be sure Û Û Û Û it doesn't pick invalid targets). Û Û Û Û Û Û Û Û - Auto selection of the next unit in tactical battles should Û Û Û Û no longer occur if the game option for not auto selecting is Û Û Û Û turned on. Û Û Û Û Û Û Û Û - Tactical action cost modifiers for everything except for Û Û Û Û movement (which can have buffs) should now be 1. Û Û Û Û Û Û Û Û - The tactical action cost of special abilities is now 2. Û Û Û Û Û Û Û Û - All tactical actions use up to their cost, except for spells Û Û Û Û which require at least 2 action points. Û Û Û Û Û Û Û Û - When a tactical battle closes it now sets the cursor to be Û Û Û Û an arrow. Û Û Û Û Û Û Û Û ****** Û Û Û Û * UI * Û Û Û Û ****** Û Û Û Û Û Û Û Û - Fixed Map Notifiers only placed for resources your faction Û Û Û Û can eventually tap (ex. won’t tell kingdoms about wargs) Û Û Û Û Û Û Û Û - Trade Equipment Wnd tweaks so that summoned creatures show Û Û Û Û up in the scene views better. Û Û Û Û Û Û Û Û - Hooked up new entries for the actions list, vitals list, Û Û Û Û and other basic image entries in main game wnd contexts to Û Û Û Û act more like buttons (highlight and have a click down Û Û Û Û state) to indicate that they are clickable Û Û Û Û Û Û Û Û ************* Û Û Û Û * Bug Fixes * Û Û Û Û ************* Û Û Û Û Û Û Û Û - Fixed the infamous "white screen" in tactical battles that Û Û Û Û occurred on a very specific hardware/driver/OS configuration Û Û Û Û Û Û Û Û - Fixed a problem that would cause the particle effects to Û Û Û Û disappear after alt-tabbing out of the game when running in Û Û Û Û full-screen. Û Û Û Û Û Û Û Û - Fixed a DirectX warning in Tile Highlight Graphic Û Û Û Û Û Û Û Û - fixed uninitalized UNIT pointer in AIMessageBox (caused a Û Û Û Û debugger crash, probably fixes random crashes users have Û Û Û Û witnessed) Û Û Û Û Û Û Û Û - Fixed bug where linked pioneer improvements were getting the Û Û Û Û multiplier bonuses from their linked cities twice Û Û Û Û Û Û Û Û - Changed around the values grabbed for some resource Û Û Û Û breakdowns so that they match getting rid of this double Û Û Û Û bonus Û Û Û Û Û Û Û Û - You can no longer build pioneer improvements on resources Û Û Û Û outside of your ZOC, even if they are adjacent to a city, to Û Û Û Û prevent them from getting destroyed if they can't get Û Û Û Û absorbed in time Û Û Û Û Û Û Û Û - Adjacent pioneer improvements to cities now get absorbed Û Û Û Û into the city the very next turn, instead of 2 turns after Û Û Û Û they became adjacent Û Û Û Û Û Û Û Û - Fixed bug where custom empire factions designed in the Û Û Û Û faction designer wouldn't have a valid tech tree Û Û Û Û Û Û Û Û - Custom factions now get the appropriate wall set, and change Û Û Û Û their name to "Kingdom of" or "Empire of" appropriately Û Û Û Û Û Û Û Û - Fixed a bug in the faction designer that caused the race Û Û Û Û spinner to not match the actual race being displayed Û Û Û Û Û Û Û Û - Shortened the text in the caravan info cards to make it less Û Û Û Û likely that text entries will overflow to the next line Û Û Û Û down, and got rid of some old text that doesn't mean Û Û Û Û anything to how caravans work anymore, and got rid of some Û Û Û Û hardcoded strings, and moved the hardcoded quote to the Û Û Û Û different caravan/trader unit types Û Û Û Û Û Û Û Û - CMapGenerator no longer generates race starting position for Û Û Û Û tactical battles, since they aren’t used in that mode and Û Û Û Û were causing debug messages to flood output as the random Û Û Û Û land tile buffer isn’t getting filled after the first Û Û Û Û tactical battle map is created. Û Û Û Û Û Û Û Û - Campaign: Fixed oddity where reloading a save would reblock Û Û Û Û the pass between New pariden and Gilden. Û Û Û Û Û Û Û ° Û ° ßÛ²ßßßßßßßßßßßßßßßßÛÛßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßß ßßß ß ßÛÝ Install Notes: ßÛÜ ° Û Üþ Þ² ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÛÛÜ ± Û Û ÜÛß Û ² Û ßßß ° Û 1. Unpack the included rar files. Û Û ± Û 2. Run Elemental.War.of.Magic.v1.06.Update.exe and install Û Û Û Û 3. Copy the cracked content from SKIDROW directory to your Û Û Û Û main installation directory and overwrite. Û Û Û Û 4. Play the game Û Û Û Û Û Û Û ° Û ° ßÛ²ßßßßßßßßßßßßßßßßÛÛßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßß ßßß ß ßÛÝ Greetings: ßÛÜ ° Û Üþ Þ² ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÛÛÜ ± Û Û ÜÛß Û ² Û ßßß ° Û Salutes to our old Amiga friends from: Û Û ± Û Û Û Û Û FAIRLIGHT - RAZOR 1911 - VISION FACTORY - PARADOX - QUARTEX Û Û Û Û DCS - CRYSTAL - ZENITH - ACCESSSION - ALPHA FLIGHT - PRODIGY Û Û Û Û THE COMPANY - LEGEND - TRSI - ORACLE - ANTHROX - CLASSIC Û Û Û Û Û Û Û Û Salutes to our new friends in: Û Û Û Û Û Û Û Û UNLEASHED - TiNYiSO - BReWErS - RADIKAL - POSTMORTEM - SHOCK Û Û Û Û FAIRLIGHT - CRUDE - VACE - ReUnion - OUTLAWS - GENESIS Û Û Û Û Û Û ÛܰÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÛܰ ßßÛ²Ü Logo and layout by: Eboy/SAE ܲÛßß ÜßßßþÜ Þ²²Ý Last updated 21/07/2007 by [XXX] Þ²²Ý ÜþßßÜ ßÜ ßßßßß ß ßßß ßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßß ßßß ß ßßßßß Üß ß ß