Ü Ü ß þ Ü ß ßÜ ÜþßßßþÜ Û ÜþßßßþÜ ° ÛÜ ²Ü ° ÜÛÝ ß ²Ü ßßÛÛÛÜÜ ° ÜÛÜ ²ÛÜ ßÛÛÛÜ ²ÛÛÜ ÜÜÛÛÛÜÜß ° ²ÛÛÜÜÜÜÜÜÜÛÛÛÛÛÜ ° ÜÛÛßÛÛÜ ° ²ÛÛ² ° Ü ÜÛÛÛÛßßßßßß ²ÛÛ² ²ÛÛÛÛßÛ²²²Û ÜÜÜÜÜܲÛÛ² ²ÛÛ² ²ÛÛ²ß ÜÛÛ² ²ÛÛÜ ²ÛÛ² °°° ÜÛ² ßßßßßß²²²²Üß²²²ßß²²²Ü ßßß Û²²²ß ²²²² ²²²²ßß²²²ÜÜ ²²²² ° ²²²² ²²²² °°° ²²²² ±±±±± Þ±±±±ÛÞ±± Þ±±±± ²²²²²Þ±±±± ° ±±±± ±±±± Þ±±±±Ûܱ±± ° ±±±± ±±±± °°° ±±±± °°°°° ° °°°°°Ý°° ° °°°°°°°°°°Þ°°°° ° °°°° °°°° ° °°°°°°°°° ° °°°° °°°° Ü °°°° ±±±±± ° ±±±±±Ý±± ° ±±±±±Ü±±±±±±±±± ° ±±±± ±±±± ° ±±±±±Ý±±± ° ±±±± ±±²ßÜÛÛÛÜß²±± Þ²²²² °Þ²²²²²²²² °Þ²²²²²Ý²²²²Þ²²²²Ý ²²²² ²²²² °Þ²²²²²²²²² ° ²²²² ²²²²²ß ß²²²²² ßÛÛ² ÜÛ²ÛÛßÜÛÛß ²ÛÛÛÛ²ÛÛÛß ²ÛÛÛ²ÜܲÛ۲ܲÛß ²ÛÛÛ² ßÛÛ² ²ÛÛß ²ÛÛß ° ° ßÛÛ² ° ßÜÛÛßß Ûß ÜÛ²ÛÛß Ûß ° ÛÛÛÛÛßßß ß ° ÞÛÛ²ÛÝ ° ßÛÛÜÛÛß ° ²ß ° ßÛ Üßß ° ÜÛÛÛßß ° ßþÜÜþß ßßÛÛÛÛÜÜÜþß ° ßßÛÛÛÜÜÜÜÜÛÛß Eboy ßÜÜþß þßß ßßßßßß S K i D R O W Üß -> T H E L E A D i N G F O R C E <- ßÜ ßÜ Üß ßßßßßßßßßßßßßßßßßßß ßßßßß ß proudly presents ß ßßßßß ßßßßßßßßßßßßßßßßßßß ° Û²±° Making History II: The War of the World / Muzzly Lane Software °±²ÛÛ ° ±ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜܱ ² ² ² RELEASE DATE : 22-06-2010 PROTECTION : Serial ² ² GAME TYPE : Strategy DISKS : 1 CD ² ° ° ßÛ²ßßßßßßßßßßßßßßßßÛÛßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßß ßßß ß ßÛÝ Release Notes: ßÛÜ ° Û Üþ Þ² ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÛÛÜ ± Û Û ÜÛß Û ² Û ßßß ° Û The Skid Rowdies are looking new blood to fill up the ranks. Û Û ± Û We're a professional team of dedicated sceners with big mark Û Û Û Û under sceners. We believe on the ground idealism of the root Û Û Û Û of the real old school scene. We do all this for fun and Û Û Û Û nothing else. We don't earn anything on our hobby, as we do Û Û Û Û this for the competition and the heart of what got the scene Û Û Û Û started in the mid eighties. Û Û Û Û Û Û Û Û If you think you got something to offer, then don't hold back Û Û Û Û on contacting us as soon as possible. Û Û Û Û Û Û Û Û _______ __ ___ _____ /\__ Û Û Û Û \ / |/ /_/\_| \ \ _ \ / /_ \/\ /\ Û Û Û Û /\ \/| / / \/\/| |\ \ \//_// / / / / / / Û Û Û Û / \ \| \ \ / \| |_\ \ / / \/ /_/ / /// / Û Û Û Û \____/|_|\_\\__/|___/ / /_/\_/\__/_/\____/ Û Û Û Û twice the fun \/ double the trouble Û Û Û Û Û Û Û Û ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Û Û Û Û Û Û Û Û On with the game release information: Û Û Û Û Û Û Û Û International trade, religious and cultural strife, military Û Û Û Û campaigns, diplomatic negotiations... here, you control it Û Û Û Û all. MAKING HISTORY II: The War of the World gives players the Û Û Û Û power to take full control of any world nation, colonies, Û Û Û Û regions, cities, and military units during the time leading up Û Û Û Û to and during the Second World War. Armchair generals and fans Û Û Û Û of grand strategy can take their turns building great empires Û Û Û Û or protecting the world from tyranny during these pivotal Û Û Û Û moments in world history. Û Û Û Û Û Û Û Û In addition to nation-level trade and diplomatic concerns, you Û Û Û Û are tasked with managing region and city-level projects, Û Û Û Û choosing the right technologies to research, directing Û Û Û Û military movement and development, conducting international Û Û Û Û diplomacy, maintaining domestic stability and producing Û Û Û Û resources vital to making everything else possible. Developing Û Û Û Û production and research facilities in Cities transforms them Û Û Û Û into centers of industry and technology. Upgraded cities can Û Û Û Û produce new units and unlock advanced technologies. At the Û Û Û Û region level, you can build large-scale defensive structures Û Û Û Û such as radar arrays and fortifications, develop Û Û Û Û transportation infrastructure, and expand the resource Û Û Û Û production needed to fuel your economy. Victory on the world Û Û Û Û stage will require that all levels of your empire work Û Û Û Û together towards your goals. Û Û Û Û Û Û Û Û Every turn offers countless decisions and options to move Û Û Û Û forward, writing the history of your empire. Will you block Û Û Û Û trade routes with your navy, choking off enemy supplies? Will Û Û Û Û you grant a restless ethnic or religious group independence to Û Û Û Û prevent widespread revolt? Will you build up your trade Û Û Û Û agreements and expand your influence with industrial might, or Û Û Û Û invest in an expensive, technologically advanced army to crush Û Û Û Û all opposition? In addition to keeping domestic and economic Û Û Û Û plans on track, you will be challenged by outside powers -- Û Û Û Û Controlled by human players in a multiplayer match or Û Û Û Û period-inspired AI -- that will pursue their own national Û Û Û Û agendas and interfere in the affairs of you and your allies. A Û Û Û Û shifting political and economic landscape keeps world powers Û Û Û Û busy adjusting plans, preparing for inevitable clashes. Û Û Û Û Û Û Û Û No two games of MHII will be the same as there are an Û Û Û Û unlimited number of ways to achieve your goals. The choices Û Û Û Û you make determine the history of your nation. Whether that Û Û Û Û history will speak of a liberator or a conqueror is up to you. Û Û Û Û Û Û Û Û Play any nation on a beautifully rendered 3D world map Û Û Û Û Û Û Û Û Hundreds of unique land, sea, & air units representing both Û Û Û Û major & minor powers of the era Û Û Û Û Û Û Û Û Research an array of weapon systems & tactical improvements; Û Û Û Û repair, reinforce & upgrade existing forces Û Û Û Û Û Û Û Û Fly air missions against industrial & military targets Û Û Û Û Û Û Û Û Extensive economic system covering production, resources, Û Û Û Û consumption, trade & wealth Û Û Û Û Û Û Û Û Initiate infrastructure projects that modernize your nation & Û Û Û Û expand your economic potential Û Û Û Û Û Û Û Û Construct weapons factories, shipyards, research labs & a Û Û Û Û variety of other buildings that add specific abilities to your Û Û Û Û cities & regions Û Û Û Û Û Û Û Û Intelligent AI instigates, reacts and adapts to the changing Û Û Û Û game dynamics generating action on the home front & abroad Û Û Û Û Û Û Û Û Each nation has a unique set of characteristics that Û Û Û Û influences behavior Û Û Û Û Û Û Û Û Populations are divided by culture, ethnicity, religion & Û Û Û Û political ideology; factors that destabilize nations, Û Û Û Û provoking revolts, coups & civil wars Û Û Û Û Û Û Û Û Manage your colonies, liberate new nations, establish puppet Û Û Û Û states or annex their territory Û Û Û Û Û Û Û Û Engage in espionage & interfere in the internal affairs of Û Û Û Û your neighbors Û Û Û Û Û Û Û Û New innovative Multiplayer system greatly reduces the Û Û Û Û obstacles to long-term games Û Û Û Û Û Û Û Û Plus much more! Û Û Û Û Û Û Û ° Û ° ßÛ²ßßßßßßßßßßßßßßßßÛÛßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßß ßßß ß ßÛÝ Install Notes: ßÛÜ ° Û Üþ Þ² ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÛÛÜ ± Û Û ÜÛß Û ² Û ßßß ° Û 1. Unpack release Û Û ± Û 2. Mount image or burn it Û Û Û Û 3. Install Û Û Û Û 4. Use anything as serial at install serial screen Û Û Û Û 5. Copy the content from the SKIDROW folder on the CD to your Û Û Û Û installation directory and overwrite Û Û Û Û 6. Play the game Û Û Û Û Û Û Û Û Û Û Û Û Support the companies, which software you actually enjoy! Û Û Û Û Û Û Û ° Û ° ßÛ²ßßßßßßßßßßßßßßßßÛÛßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßß ßßß ß ßÛÝ Greetings: ßÛÜ ° Û Üþ Þ² ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÛÛÜ ± Û Û ÜÛß Û ² Û ßßß ° Û Salutes to our old Amiga friends from: Û Û ± Û Û Û Û Û FAIRLIGHT - RAZOR 1911 - VISION FACTORY - PARADOX - QUARTEX Û Û Û Û DCS - CRYSTAL - ZENITH - ACCESSION - ALPHA FLIGHT - PRODIGY Û Û Û Û THE COMPANY - LEGEND - TRSI - ORACLE - ANTHROX - CLASSIC Û Û Û Û Û Û Û Û Salutes to our new friends in: Û Û Û Û Û Û Û Û UNLEASHED - TiNYiSO - BReWErS - RADIKAL - POSTMORTEM - SHOCK Û Û Û Û FAIRLIGHT - CRUDE - VACE - ReUnion - OUTLAWS - GENESIS Û Û Û Û Û Û ÛܰÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÛܰ ßßÛ²Ü Logo and layout by: Eboy/SAE ܲÛßß ÜßßßþÜ Þ²²Ý Last updated 21/07/2007 by [XXX] Þ²²Ý ÜþßßÜ ßÜ ßßßßß ß ßßß ßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßß ßßß ß ßßßßß Üß ß ß