Ü Ü ß þ Ü ß ßÜ ÜþßßßþÜ Û ÜþßßßþÜ ° ÛÜ ²Ü ° ÜÛÝ ß ²Ü ßßÛÛÛÜÜ ° ÜÛÜ ²ÛÜ ßÛÛÛÜ ²ÛÛÜ ÜÜÛÛÛÜÜß ° ²ÛÛÜÜÜÜÜÜÜÛÛÛÛÛÜ ° ÜÛÛßÛÛÜ ° ²ÛÛ² ° Ü ÜÛÛÛÛßßßßßß ²ÛÛ² ²ÛÛÛÛßÛ²²²Û ÜÜÜÜÜܲÛÛ² ²ÛÛ² ²ÛÛ²ß ÜÛÛ² ²ÛÛÜ ²ÛÛ² °°° ÜÛ² ßßßßßß²²²²Üß²²²ßß²²²Ü ßßß Û²²²ß ²²²² ²²²²ßß²²²ÜÜ ²²²² ° ²²²² ²²²² °°° ²²²² ±±±±± Þ±±±±ÛÞ±± Þ±±±± ²²²²²Þ±±±± ° ±±±± ±±±± Þ±±±±Ûܱ±± ° ±±±± ±±±± °°° ±±±± °°°°° ° °°°°°Ý°° ° °°°°°°°°°°Þ°°°° ° °°°° °°°° ° °°°°°°°°° ° °°°° °°°° Ü °°°° ±±±±± ° ±±±±±Ý±± ° ±±±±±Ü±±±±±±±±± ° ±±±± ±±±± ° ±±±±±Ý±±± ° ±±±± ±±²ßÜÛÛÛÜß²±± Þ²²²² °Þ²²²²²²²² °Þ²²²²²Ý²²²²Þ²²²²Ý ²²²² ²²²² °Þ²²²²²²²²² ° ²²²² ²²²²²ß ß²²²²² ßÛÛ² ÜÛ²ÛÛßÜÛÛß ²ÛÛÛÛ²ÛÛÛß ²ÛÛÛ²ÜܲÛ۲ܲÛß ²ÛÛÛ² ßÛÛ² ²ÛÛß ²ÛÛß ° ° ßÛÛ² ° ßÜÛÛßß Ûß ÜÛ²ÛÛß Ûß ° ÛÛÛÛÛßßß ß ° ÞÛÛ²ÛÝ ° ßÛÛÜÛÛß ° ²ß ° ßÛ Üßß ° ÜÛÛÛßß ° ßþÜÜþß ßßÛÛÛÛÜÜÜþß ° ßßÛÛÛÜÜÜÜÜÛÛß Eboy ßÜÜþß þßß ßßßßßß S K i D R O W Üß -> T H E L E A D i N G F O R C E <- ßÜ ßÜ Üß ßßßßßßßßßßßßßßßßßßß ßßßßß ß proudly presents ß ßßßßß ßßßßßßßßßßßßßßßßßßß ° ÛÛÛ²²²²±±±°° Section 8 v1.1 Update Crackfix °°±±±²²²²ÛÛÛ ° ±ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜܱ ² ² ² RELEASE DATE : 21-11-2009 PROTECTION : SecuROM/Steam/gfwlive ² ² GAME TYPE : Shooter DISKS : CRACKED UPDATE ² ° ° ßÛ²ßßßßßßßßßßßßßßßßÛÛßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßß ßßß ß ßÛÝ Release Notes: ßÛÜ ° Û Üþ Þ² ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÛÛÜ ± Û Û ÜÛß Û ² Û ßßß ° Û The Skid Rowdies are looking new blood to fill up the ranks. Û Û ± Û We're a professional team of dedicated sceners with big mark Û Û Û Û under sceners. We believe on the ground idealism of the root Û Û Û Û of the real old school scene. We do all this for fun and Û Û Û Û nothing else. We don't earn anything on our hobby as we do Û Û Û Û this for the competition and the heart of what got the scene Û Û Û Û started in the mid eighties. Û Û Û Û Û Û Û Û If you think you got something to offer, then don't hold back Û Û Û Û on contacting us as soon as possible. Û Û Û Û Û Û Û Û _______ __ ___ _____ /\__ Û Û Û Û \ / |/ /_/\_| \ \ _ \ / /_ \/\ /\ Û Û Û Û /\ \/| / / \/\/| |\ \ \//_// / / / / / / Û Û Û Û / \ \| \ \ / \| |_\ \ / / \/ /_/ / /// / Û Û Û Û \____/|_|\_\\__/|___/ / /_/\_/\__/_/\____/ Û Û Û Û twice the fun \/ double the trouble Û Û Û Û Û Û Û Û ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Û Û Û Û Û Û Û Û Crackfix Notes: Û Û Û Û Û Û Û Û We forgot to include the right exe with our previous release. Û Û Û Û Û Û Û Û Sorry for the inconvience! Û Û Û Û Û Û Û Û ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Û Û Û Û Û Û Û Û On with the update release information: Û Û Û Û Û Û Û Û Û Û Û Û Section 8 v1.1 Update Û Û Û Û ===================== Û Û Û Û Û Û Û Û MAJOR Û Û Û Û Û Û Û Û Automatch: several improvements to improve responsiveness and Û Û Û Û likelihood of finding a good match Û Û Û Û Û Û Û Û Ranked Stats: fixed some issues with stats getting lost, new Û Û Û Û records now show at match end Û Û Û Û Û Û Û Û Tank: Improved controls Û Û Û Û Û Û Û Û Achievements: Fixed issues with not being awarded in certain Û Û Û Û situations Û Û Û Û Û Û Û Û Projectiles: Improved behavior in high latency situations to Û Û Û Û be more reliable Û Û Û Û Û Û Û Û AI: bots will now help defend human squadmates Û Û Û Û Û Û Û Û Multiplayer: several improvements related to high latency Û Û Û Û situations Û Û Û Û Û Û Û Û VEHICLES Û Û Û Û Û Û Û Û Heavy Tank controls were adjusted to make driving more Û Û Û Û intuitive. The main turret will now turn with the vehicle. Û Û Û Û Û Û Û Û Modified vehicle FoV to show more of the vehicle's exterior. Û Û Û Û Û Û Û Û Changed tank second seat name to "Minigun." Û Û Û Û Û Û Û Û Tank corpses will no longer hover after they are destroyed. Û Û Û Û Û Û Û Û Fixed situations where the Heavy Armor would display a knife Û Û Û Û kill icon instead of the fist icon. Û Û Û Û Û Û Û Û Fixed a problem where players could exit a vehicle and end up Û Û Û Û inside of structures. Û Û Û Û Û Û Û Û Removed an exploit that allowed users to increase the movement Û Û Û Û speed of vehicles by moving side to side. Û Û Û Û Û Û Û Û Fixed a bug that would break the player's health display if Û Û Û Û they died while piloting a Heavy Armor. Û Û Û Û Û Û Û Û GEAR Û Û Û Û Û Û Û Û Fixed bug where client and server would get out of sync about Û Û Û Û the equipped gear Û Û Û Û Û Û Û Û Fixed a bug where a player's weapon could disappear after Û Û Û Û interrupting the set aside animation. Û Û Û Û Û Û Û Û Fixed a bug where a player could lose the ability to switch Û Û Û Û weapons. Û Û Û Û Û Û Û Û Fixed a bug where equipment would fail to function in high Û Û Û Û latency scenarios. Û Û Û Û Û Û Û Û Fixed exploit which allowed using gear while sprinting. Û Û Û Û Û Û Û Û Adjusted Friendly Fire Penalties for Weapons. Û Û Û Û Û Û Û Û Shotgun in singleplayer gametypes will now have the same Û Û Û Û magazine size (7) as multiplayer gametypes Û Û Û Û Û Û Û Û Slightly decreased the piercing damage dealt by the Machinegun Û Û Û Û rounds, and, the Assault Rifle's piercing rounds. This does Û Û Û Û not affect the Assault Rifle's non-piercing rounds. Û Û Û Û Û Û Û Û Fixed a bug where the missile launcher's projectile would Û Û Û Û travel through certain game actors during low performance Û Û Û Û situations. Û Û Û Û Û Û Û Û Mortars will now split and detonate more consistently on a Û Û Û Û target in high latency situations Û Û Û Û Û Û Û Û Improved mortar targetting in certain situations. Û Û Û Û Û Û Û Û Fixed the missile launcher's animation pop when zooming out Û Û Û Û immediately after firing. Û Û Û Û Û Û Û Û Microsensors and Det Packs will now remain deployed if a playerÛ Û Û Û switches to another loadout which contains the Microsensor or Û Û Û Û Det Packs. Û Û Û Û Û Û Û Û Shotgun and Machine Gun descriptions now indicate which feats Û Û Û Û they contribute to. Û Û Û Û Û Û Û Û Fixed a problem with the knife where the equip animation would Û Û Û Û play after every attack. Û Û Û Û Û Û Û Û BOTS Û Û Û Û Û Û Û Û Bots will automatically pursue targets that they have Û Û Û Û previously seen if they haven't seen them for a couple of Û Û Û Û seconds Û Û Û Û Û Û Û Û Bots in your squad will follow and defend human players more Û Û Û Û aggressively, especially in swarm bot modes. Û Û Û Û Û Û Û Û Added support for locking bots into squads Û Û Û Û Û Û Û Û Bots will no longer auto-populate during conclusion mode at Û Û Û Û the end of a match. Û Û Û Û Û Û Û Û Fixed a bug where bots would continuously join and leave a 12 Û Û Û Û player game set to the balanced 25% bot mode. Û Û Û Û Û Û Û Û Improved bot intelligence. Û Û Û Û Û Û Û Û DCMs Û Û Û Û Û Û Û Û Carried actors will now be returned to their starting location Û Û Û Û when they enter an unreachable location. Û Û Û Û Û Û Û Û Fixed the problem that DCM UI shows as blank sometimes in Û Û Û Û laggy networking situations. Û Û Û Û Û Û Û Û Convoy will now always be oriented with the dropship that is Û Û Û Û delivering it. Û Û Û Û Û Û Û Û Fixed convoy DCM HUD showing "escort playerName" to players Û Û Û Û who joined server after DCM had started. Û Û Û Û Û Û Û Û Adjusted DCM spawning behavior in regards to AA turret Û Û Û Û locations. Û Û Û Û Û Û Û Û Reduced the amount of damage taken by DCM actors from AA Û Û Û Û turrets. Û Û Û Û Û Û Û Û Fixed a problem where if a player was in the Convoy when the Û Û Û Û time limit ran out, they would exit the vehicle without a Û Û Û Û weapon. Û Û Û Û Û Û Û Û GAMEPLAY Û Û Û Û Û Û Û Û Added a jump delay of .85 seconds Û Û Û Û Û Û Û Û Fixed a problem where score could still accumulate during Û Û Û Û conclusion mode at the end of a match. Û Û Û Û Û Û Û Û Fixed possible speed-hacking exploit Û Û Û Û Û Û Û Û Resources will no longer be immediately replenished when a Û Û Û Û user interacts with a supply depot. Û Û Û Û Û Û Û Û UI Û Û Û Û Û Û Û Û Increased Default Sensitivity from 35% to 40%. Û Û Û Û Û Û Û Û Fixed a bug where players would occasionally auto-suicide when Û Û Û Û bringing up tac-net during campaign Û Û Û Û Û Û Û Û Fixed a problem where players could interact with usable Û Û Û Û objects through walls in certain situations. Û Û Û Û Û Û Û Û Replaced the scoreboard's graphical ping display with a Û Û Û Û numerical ping display. Û Û Û Û Û Û Û Û Made TacNet spawn tab default to the previous spawn method Û Û Û Û when opened using a gamepad. Û Û Û Û Û Û Û Û The loadout screen will now automatically close if the player Û Û Û Û moves too far away from the supply depot. Û Û Û Û Û Û Û Û Loadouts screen now has number keys on PC. Keys can be used to Û Û Û Û select corresponding loadouts. Û Û Û Û Û Û Û Û Restricted all gamepad inputs from being rebound in configure Û Û Û Û bindings screen. Û Û Û Û Û Û Û Û Updated Right side of Loadouts screen to avoid Passive icon Û Û Û Û overlapping. Û Û Û Û Û Û Û Û Fixed a problem where the brightness of the in-game cinematics Û Û Û Û affected the brightness of the Games for Windows - LIVE Û Û Û Û interface. Û Û Û Û Û Û Û Û Updated bindings settings to allow binding a key to weapon Û Û Û Û swap. Û Û Û Û Û Û Û Û Updated bindings settings to allow binding a key to cycle Û Û Û Û through zoom levels. Û Û Û Û Û Û Û Û Lock On no longer targets structures Û Û Û Û Û Û Û Û Lock-On now aborts when line of sight is lost Û Û Û Û Û Û Û Û Dropping: improved accuracy of the braking threshold Û Û Û Û Û Û Û Û PURCHASING Û Û Û Û Û Û Û Û Fixed mouse wheel closing purchasing rather than cycling Û Û Û Û through purchasables if scrolling mouse wheel immediately when Û Û Û Û it opens. Û Û Û Û Û Û Û Û Fixed a problem where the purchasing menu would flash red when Û Û Û Û closing it. Û Û Û Û Û Û Û Û Purchasing limits have been updated to allow players to Û Û Û Û destroy their own previously purchased items when the team has Û Û Û Û reached its limit. Û Û Û Û Û Û Û Û Changed purchasing beacon to always be oriented vertically. Û Û Û Û Û Û Û Û CAMERA Û Û Û Û Û Û Û Û Fixed a bug where the user's camera would get stuck in Warmup Û Û Û Û Matinee Mode. Û Û Û Û Û Û Û Û Added a new death camera view for when you are killed by a Û Û Û Û falling object. Û Û Û Û Û Û Û Û Fixed a bug related to death cam that was caused by a player Û Û Û Û dying in overdrive. Û Û Û Û Û Û Û Û Fixed bad third person camera if entering conclusion mode Û Û Û Û while dropping. Also fixed similar behavior if entering Û Û Û Û conclusion mode while on tacnet screen. Û Û Û Û Û Û Û Û MATCHMAKING Û Û Û Û Û Û Û Û Automatch: several improvements to reduce time to get into a Û Û Û Û game, and to fix situations where automatch would fail despite Û Û Û Û servers being available. Û Û Û Û Û Û Û Û Updated browser/automatch to retrieve a list of servers Û Û Û Û prioritized by not-empty vs. empty Û Û Û Û Û Û Û Û Fixed a crash which occurred when a user searched for a game Û Û Û Û while not signed in to Games for Windows - LIVE Û Û Û Û Û Û Û Û Autobalance option is now grayed out on the server setup Û Û Û Û screen for game modes that can't use autobalance. Û Û Û Û Û Û Û Û SERVER BROWSER Û Û Û Û Û Û Û Û Fixed bug that was capping the number of favorite servers to 9 Û Û Û Û instead of 10. Û Û Û Û Û Û Û Û Updated browser to sort by ping in ascending order (not Û Û Û Û descending) after first click on the ping column header Û Û Û Û Û Û Û Û Fixed issue with missing error message when entering a player Û Û Û Û limit that is too large on Browser search filters. Û Û Û Û Û Û Û Û Fixed a problem where the server browser would return fewer Û Û Û Û than 50 search results when more were available. Û Û Û Û Û Û Û Û Server search results are now prioritized by player count. Û Û Û Û Û Û Û Û RANKED STATS Û Û Û Û Û Û Û Û Fixed a stats problem where time played was being doubled. Û Û Û Û Û Û Û Û Records are now shown in Conclusion Mode. Û Û Û Û Û Û Û Û SERVER Û Û Û Û Û Û Û Û Disconnection messaging will now include a reason for the Û Û Û Û disconnect. Û Û Û Û Û Û Û Û Corrected some problems related to adjusting the number of Û Û Û Û bots after changing the bot mode. Û Û Û Û Û Û Û Û Added the "RemovePassword" command for PC server Û Û Û Û administrators. Û Û Û Û Û Û Û Û Added a map cycle validation check during server launch to Û Û Û Û prevent servers from being launched with an invalid map cycle. Û Û Û Û Û Û Û Û MISC Û Û Û Û Û Û Û Û Fixed a bug where certain achievements would occassionally not Û Û Û Û unlock when the player reached the target value. Û Û Û Û Û Û Û Û Fixed a problem where users would fail to connect to Section 8 Û Û Û Û Online when signing in to Games for Windows - LIVE before the Û Û Û Û main menu. Û Û Û Û Û Û Û Û LOCALIZATION Û Û Û Û Û Û Û Û Fixed a bug where text overlapped in Italian for "Reset Û Û Û Û Loadout." Û Û Û Û Û Û Û Û Moved Italian text "For Expert Users" so it is next to the Û Û Û Û "custom" install option. Û Û Û Û Û Û Û Û Changed French host Û Û Û Û Û Û Û Û Fixed translation of French "Kicked for idling" message. Û Û Û Û Û Û Û Û Updated the "With all due Haste" achievement descriptions in Û Û Û Û French and Italian. Û Û Û Û Û Û Û ° Û ° ßÛ²ßßßßßßßßßßßßßßßßÛÛßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßß ßßß ß ßÛÝ Install Notes: ßÛÜ ° Û Üþ Þ² ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÛÛÜ ± Û Û ÜÛß Û ² Û ßßß ° Û 1. Unpack the included rar file into your Section 8 directory Û Û ± Û and overwrite Û Û Û Û 2. Play the game Û Û Û Û Û Û Û ° Û ° ßÛ²ßßßßßßßßßßßßßßßßÛÛßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßß ßßß ß ßÛÝ Greetings: ßÛÜ ° Û Üþ Þ² ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÛÛÜ ± Û Û ÜÛß Û ² Û ßßß ° Û Salutes to our old Amiga friends from: Û Û ± Û Û Û Û Û FAIRLIGHT - RAZOR 1911 - VISION FACTORY - PARADOX - QUARTEX Û Û Û Û DCS - CRYSTAL - ZENITH - ACCESSION - ALPHA FLIGHT - PRODIGY Û Û Û Û THE COMPANY - LEGEND - TRSI - ORACLE - ANTHROX - CLASSIC Û Û Û Û Û Û Û Û Salutes to our new friends in: Û Û Û Û Û Û Û Û UNLEASHED - TiNYiSO - BREWERS - RADIKAL - POSTMORTEM - 0x0007 Û Û Û Û RELOADED - ENiGMA - FAIRLIGHT - ELECTRIC DRUGGIES - AVENGED Û Û Û Û ADDONiA - TEDOX - HATRED - TNAL - DAWN - ReUnion Û Û ÛܰÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÛܰ ßßÛ²Ü Logo and layout by: Eboy/SAE ܲÛßß ÜßßßþÜ Þ²²Ý Last updated 21/07/2007 by [XXX] Þ²²Ý ÜþßßÜ ßÜ ßßßßß ß ßßß ßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßß ßßß ß ßßßßß Üß ß ß