
                                     м
                             мммммнмлммммм      м
                      мммллллллллллллллллллллммл мп            ммммлмпп  л   В
                   лллллллллллллллллллллллллллВВлмммм          л   ллм  мл   л
               мллВВлллллллллллллллллллллллллллллллллВВм       л   лл   лл   л
             мВВлллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллВ     л   ВВ   лпм мп
            ВВллпВллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллл     пппп пппп  п
          АВВллпллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллА
         АВВллноллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллВА    л мпппммпп
        АВВлллпллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллВ      л  мллпппВ
        ВВВлллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллм м   лмп лл   л
       оВлллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллплВ  м  л   ВВ   л
       ВВВллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллВ лн ВА  ппп пппп
       ллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллАлл АА  мВм
      моВВллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллн     п
      мпллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллл
       ВпллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллВ
     мп ллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллВ
       лллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллВ  м
      АВВллллллллллллноллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллмллллллм  м
     мВВВлллллллллллВАлллллмлллллллллмллллллллллллллллллллллллллпллллллВм
   ААппллллллллллллВА ВлплллпллллплллллллллллплллллллллллллллллллмВллллллллмм
      АлллллллллВлВА  Аллмллллплллплллмлллллллллллллллллллллллллллллллллллмпп
      БлллллллллАлА    АллмпВВлмпллмпллмлпллллмлллллллллллллллллллллплпллВлл
      лллллллллнАВ  АА   пВВмпмллмоплммпВВмплллмпплллллллмлллллллллллмлмплллн
     АлллллллллАон         пВВмнпВВммАпВмАпм  пВВм  пллллнолллллллллллмпмоллл
     БлллллллВВ л            пллА  ппВВмАВмп    олн   лВВВ лллллллллллллм лВВ
   п ВВлллллллн л             АВВА    пВВАпВ    АВВ         лллллмлллллллВм
     лллллллВВн он          п   мллллллмАА он      мм       ллллллплллллмпллм
    АлллнллллБл  п мм      мллмпллллллллпллмммммВВмплл      ВВ лллл пллллл лВВ
    оллВ ллллАпм  ВВлВВВ ллллллмлллллллллмлллммВВлллмп          лллл  плллллл
   мВВп  ллллл АА ллллллВллллллллллллллллллллллллллллВ АА        пллн   ВллВВ
 А п     олнплл   олллллАллллллллллллллллллллллллллллн   АА       оВВ    Блм
          ВВ АВн  АлллллмллллллллллллллллллллллллВВлВ     ВВ              Влн
              АА   пллллмллллллллВлллллллллллллллплВ     олл             ААВВ
            ВВ    м АВллВлллллллл Алллллллллллллпмп АА   ллн  ВВ          АА
         АА оллм     Аллллллллллл АллллллллллллВВ   ВВ мллл  млл
         ВВмАлллВА     пллллллллл лллллллллллллп   оллллллмллллн
         олллллллВА      пллллллллмллллллллллп     ллллллллллВВ м        АА
      ВВ мллллплллн        пплллллллмммплллп      ВлллллллллллАмл      мВВАА
   м п   ллллллмпллм          пплллмлллллп       Вллллпллллллмллн  ВВ оллн
  пВп  ААВВВ пллл пВВмм          пВВлллп        олллп ллллллллВБ  олллллллмм
        АА     ВВн   пп            пп           лВВн Влллп оллп ААВВполлн ппВВ
               онАА                                 оллп   ВВ    АА   ВВ     АА
               п       nerv+F0sT        пппм        ллн              мп
     мм м                          ммммммммлл       ВВ
    ммплпмп        ммммммммм     м н       лл        м         Deviance
     оллл       мллллппппллВ    пп н       лл       мо
     лп  п   ААолллВ     ллл    лВлп       лл       ВВммммм        ммммм
             лпВлллА     ллл    лллл       лллл     лллл   п     м лппппллм
             л нн о      ллл    лллл       ллллпм   лллл         нмл     ллн
        мммм лллллл      ллл    лллл       лллл  пм лллл         Влл     ллл
     мВлллллллллллл      ллл    лллл       лллл    плллл         ллл     ллл
    олллп    лллллл      ллл    пллл       лм л     лллл         ллл     ллл
    лллн     лллллл      лВВ    ВВВл       ллВВ     ллпл       лпплл     ллл
    ллл     оллллнлпппппппмн    олнлл      лл       лВВлл      лллллмммммлВВ
     мо    млллппмлм      ллм  мллплллмм   лл       ллплллмм   ллоллм
 ААА пппппппп ААА пллл ААА ппллпп   пплллллВВ АААААА АА ппВВлллллмппллл ААААААА


   WAR PLAN ORANGE: DREADNOUGHTS IN THE PACIFIC 1922 - 1930 (c) Matrix Games


     RELEASE.DATE .......... : 01/2006 :: SUPPLIER ...... : Sandra/DEViANCE
     RELEASE.SIZE ............. : 1 CD :: PACKER ........... : Liz/DEViANCE
     PROTECTION ............. : serial :: CRACKER ..... : Marianne/DEViANCE



                мм  мм  м  мм  мм  ммм мм   мм м мм  ммм мм  ммм
                лмл лмл л  лмл ммл л м лмл  л ўл п п  п  лмл л м
             АААлАмАлммАлм лммАлмлАммлАлмм АлА лАлмл Ал АлммАммлААА


     The Year is 1922.  World War 1 has come and gone  and  the  world  has
     settled into an uneasy peace.  The alliance between the United  States
     and the other powers is weak as the powers try to  maintain  peace  in
     Europe.  Fearful of the growing strength of Japan, the  United  States
     created a series of plans in case of a pacific war with Japan.   Their
     name:  War Plan Orange.  Consisting of three different scenarios,  War
     Plan Orange was a comprehensive and real life "What if"  scenario  for
     the war in the pacific.  In the world  of  Matrix  Games  a  different
     story is going to unfold, and Japan, seeking natural resources to grow
     their power, will turn the full strength of  their  navy  against  the
     industrial giant of the United States.

     Enter War Plan Orange:  Dreadnoughts in the Pacific  1922-1930,  where
     you will command the pacific fleet for either power in four  different
     campaigns.  The two major campaigns will take you from 1922 - 1926 and
     from 1926 - 1930.  With incredible attention to detail and  historical
     accuracy, War Plan Orange is the perfect modification to  War  in  the
     Pacific for anyone who loves the time period between World War  1  and
     World War 2.  The lack of airpower and inefficient fuels, as  well  as
     the natural resources required by both sides make War  Plan  Orange  a
     completely different experience.

     Additionally there are two PBEM scenarios included,  making  War  Plan
     Orange powerful enough to stand on its own, as  well  as  one  of  the
     largest mods and expansions to be released for any game.  War  in  the
     Pacific fans will rejoice and newcomers  will  stand  in  awe  of  the
     tactical battles that will be waged in one of the greatest  wars  that
     never was (or at least, never was until more than a decade later).



                 м мм м ммм ммм мм  м  м   мм м мм  ммм мм  ммм
                 м л ўл л м  п  ммл л  л   л ўл п п  п  лмл л м
              АААлАл АлАммл Ал АлмлАлмАлм Ал АлАлмл Ал АлммАммлААА


     1 . Unrar
     2 . Burn our mount
     3 . Install the game using any serial
     4 . Play and enjoy, you might die tomorrow



                    мм мм  мм  м   мм    мм м мм  ммм мм  ммм
                   лмл лмл п п п л лмл   л ўл п п  п  лмл л м
                АААммлАлАмАлмлАлмлАлА  ААл АлАлмл Ал АлммАммлААА


     We do this for FUN. We are against any profit or commercialisation  of
     piracy. We do not spread any release, others do that. We do  NOT  want
     our nfo or release listed on  any  public  place  like  websites,  P2P
     netorks, newsgroups, etc! It is  against the  original  scene   rules!
     In fact, we BUY all our own games with our own hard earned and  worked
     for efforts. Which is from our own real life  non-scene  jobs.  As  we
     love game originals. Nothing beats a  quality  original.  Support  the
     software companies. If you like this game BUY it! We did!

     Our cracks may not be used or altered for any  other  release  without
     our permission! Allowed groups are: GENESiS, BACKLASH, SACRED,  RiTUEL
     and VLiSO. Respect hard working crackers, don't steal from them.

     We are currently looking for skilled crackers : deviance@sexmagnet.com


                           " Cracking is a deviance "
