           ___________   ___________  ________/\   ____________ _____
    +----- \_  _____ /___\__  _____/ -\_______  \__\___  /_   |/    / -+
    |      /  ___/  /    /    /       /    /    /     /   /  _/   _/   |
    |   __/   /   _/    /    /     __/  __/    /   __/   /   \    \_   |
    |   \    /_____    /    /      \    ______/_____    /_____\    /   |
    +--- \  / ---- \  / \  / ------ \  / ---------- \  / ----- \  / ---+
          \/        \/   \/          \/              \/         \/ (nw!)

                ÚÄÄÄÄ  FairLight DOX Division Presents: ÄÄÄÄ¿
ÚÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
ÚÙ                     Unreal Tournament 2003 Update 2199                   ÚÙ
ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙÙ
:   Cracked by:  FAiRLiGHT            : :  Release Date: 02/16/03            :
³   Packaged by: Heaven               ³ ³  # of Options: N/A                 ³
³   Type: [ ] Manual/Reference Card   ³ ³          Type: Patch               ³
³         [ ] CD/Box Covers           ³ ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´
³         [ ] Walkthrough             ³ ³                                    ³
³         [ ] Strategy Guide          ³ ³                                    ³
:         [ ] Cheat/Trainer           ³ ³                                    :
:         [X] Patch                   ³ ³                                    ³  
³   Number of archives: 3             ³ ³                                    ³
À¿ ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ÚÙ
ÀÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙÙ

   Instructions
   ~~~~~~~~~~~~
   
   Update your copy of Unreal Tournament 2003 using the included patch,
   then copy the cracked 'UT2003.exe' over.
   
   Patch Changes
   ~~~~~~~~~~~~~
   
   CHANGE LIST in v2199:
   
   GamePlay:
   - Ambient weapon sounds (like minigun) aren't affected by level ambient 
     sound volume changes.
   - fixed translocator trail effect sometimes not working at start of game
   - fixed blue translocator trail
   - enabled weather effects on DE bonus pack maps
   - made weapon ammo bars more visible on HUD
   - terrain collision bug fix (this fixes the holes on CTF-Citadel and 
     BR-Anubis)
   - fixed Geothermal red flag base pipe hole
   - fixed personal weapon stats for zoom instagib.
   - fixed BR ball getting stuck in BR-TwinTombs
   - fixed shark skin in multiplayer (DM-Oceanic)
   - allow players to join chosen team even if its filled with bots
   - fixed switchtolastweapon not working properly with link, lightning, and 
     painter
   - Made minigun and link "lock-down" effect configurable (server-side). To 
     change the effect, you will need to add the following lines to your 
     UT2003.ini file, in the [xGame.xDeathmatch] section:
   
   MinigunLockDownFactor=1.0
   LinkLockDownFactor=1.0
   
   The default is 1.0. A value of 0 = no momentum imparted, so no lockdown. 
   This is visible in the game rules (in the server browser, or when pressing 
   F2).
   
   - added ability to turn off translocator switching back to previous weapon 
     if fire is pressed while alt-fire still held down. To change, add the 
     following section to your user.ini file:
     [XWeapons.Translauncher]
     bPrevWeaponSwitch=false
   
   Spectating:
   - Added setspectatespeed exec function, which allows you to change the 
     speed at which spectator moves on the fly. Default speed is 600.
   - improved spectating switching between viewed players
   - switching between viewed players doesn't lose behindview setting
   - added player names and beacons to spectator view. Can be hidden by 
     adding the line bHideSpectatorBeacons=true to the 
     [Engine.PlayerController] section of your UT2003.ini.
   - don't show "now viewing" at resolutions < 640x480
   - added viewed player name to first person HUD.
   
   Mod support:
   - Fixed AddIni command for updating ini files by patches and umods.
   - fixed a problem with ReviewJumpSpots on some levels. (ReviewJumpSpots is 
     used to verify that bots can use the Jumpspots as they are currently 
     placed and flagged).
   - Modified Speech Binder and Controls config to be more flexible
   
   Networking/Servers:
   - reduced cheat protection false positives
   - stats work for servers with bots (bots not included in stats)
   - fixed: tournament mode can be configured from ut2003.ini
   - removed log spam when players join using model not on server
   - fixed bots balancing servers
   - Fixed performance issue with ElecFields on dedicated servers
   - Fixed challenge/response mechanism to prevent fake players
   - String memory allocation server crash fix.
   - Remove \'s before returning player and server name in GameSpy query
   - Disable echo replies in GameSpy query
   - Fixed nametable overflow crash for hacked package files
   - Fixed unreal:// URL overflow crash
   - Limit number of successful connections from a single IP per minute. 
     Configured by these settings (default values):
   
   [IpDrv.TcpNetDriver]
   MaxConnPerIPPerMinute=5
   LogMaxConnPerIPPerMin=False
   
   Webadmin:
   - Removed config keyword from QueryHandlers variable declaration
   - Added server name to browser title bar in webadmin
   - Fixed CurrentGame maplist select not auto-selecting the currently 
     playing map in webadmin
   - Fixed mutator sorting on Mutators page in webadmin
   - Added more support for skinning webadmin
   - Fixed sorting on Player List page
   - Fixed Player List page display for specs
   - Added support for banning/unbanning by ID to webadmin (hash appears in 
     Player List & Banned IPs)
   - Fixed display problem with mutators that do not have configured groups
   - Added checks to IPPlayer page for invalid IP addresses in ban list
   - Completed localization support for webadmin
   - Added security level listing to Rules/Settings pages (master admin will 
     see associated security level for each setting)
   
   Demo Recording:
   - fixed ability to fire while viewing client-side demos
   - fixed ping on scoreboard of client-side demos
   - fixed client-side demo playback speed problem
   - fixed various weapon effects (bullet hits, link beam) with client-side 
     demos
   - fixed client-side demo playback jerkiness
   
   Menus/Interface:
   - fixed problem with changing weapon bindings key for shock rifle and bio 
     rifle from menus
   - added icons to server browser, showing if servers are passworded, have 
     stats support, are latest version, are running any mutators, or are 
     running instagib.
   - Properly disconnect from server when getting back to the main menu
   - Fixed the Password entry dialog to convert " ", "?" and "\" to "_"
   - Fixed stats dialogue to auto-select "enable stats" when you first 
     connect to a stats server
   
   Other:
   - Fix for longer loading times experienced by some users with 2186
   - Karma Physics: Make SSE do the same thing on AMD and Intel processors.
   - Fix bug with sphere-convex contact generation (eg. driving on blocking 
     volumes)
 


                                                            /TEAM FAIRLIGHT

ÚÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿¿
 Greetings to our friends in groups such as:
 -------------------------------------------
  CLASS, BACKLASH, KALISTO, ECHELON, BMI & TITAN
ÚÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
ÚÙ              +-+  Kindest regards - FairLight DOX 2003 +-+               ÚÙ
ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙÙ

---------------------------------------------------------------------
      .. swung by your number one fight ring .. since '93 ..
