
 .                 ³°ÛÛÛÛÛ                                                    .
   ³²ÛÛßÛßß ß      ³±ÛÛÛÛÛ      ß ßß²ÛÛÛÛÛ ³²ÛÛÛÛÛßß ß     ³²ÛÛÛÛÛßß ß
 . ³²ÛÛÛÛÛ ³²ÛÛÛÛÛ ³²ÛÛÛÛÛ ³²ÛÛßÛßßß²ÛÛÛÛÛ   ßßßßßßß²ÛÛÛÛÛ   ßßßßßßß²ÛÛÛÛÛ    .
 : ³²ÛÛÛÛÛ ³²ÛÛÛÛÛ ³²ÛÛÛÛÛ ³²ÛÛÛÛÛ ³²ÛÛÛÛÛ ³²ÛÛÛÛÛ ³²ÛÛÛÛÛ ³²ÛÛÛÛÛ ³²ÛÛÛÛÛ    :
 | ³²ÛÛÛÛÛÜÜ²ÛÛÛÛÛÜ³²ÛÛÛÛÛÜ³²ÛÛÛÛÛÜÜ²ÛÛÛÛÛÜ³²ÛÛÜÛÜÜÜ²ÛÛÛÛÛÜ³²ÛÛÜÛÜÜÜ²ÛÛÛÛÛÜ Ü |
 ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄúÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄúÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄúÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄúÄÄÄÄÄÄÙ
                               [ P r e s e n t s ]                   AB!DF2^SAC

           Spirit of Speed 1937 *STORE FINAL UPDATE* (c) Microprose   
 ú Ä -ú-ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ--úÄ Ä ú
  Protection : C-Dilla                      : Released   : November 18th, 1999
  Game Type  : Racing                       : # of Disks : 01 *2.88 Mb
 ú Ä -ú-ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ--úÄ Ä ú
          PDM non store final rip of SoS 1937... (how gey :p) 
 ú Ä -ú-ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ--úÄ Ä ú
                             [ G a m e   N o t e s ]
                               
   
 We compared SoS 1937 Store final with PDM exe and found a few striking
 differences :
 1- PDM exe is compeltly crypted... how odd since the retail version 
    isn't! I wonder why anyone would want to PE Crypt exe of their
    releases. It has never been extactly legit to touch game exe's
    that way to "try" to prevent finalization. That just won't 
    work guys! 
 2- It's hard to check fully because by PE crypting exe PDM made it hard
    to compare but PDM is missing 24 bytes of code at the end the exe.

  PDM exe :
  SPIRIT~1 EXE       434 176  27/10/99   2:31 spirit of speed.exe
  Store final EXE
  SPIRIT~1 EXE       401 453  01/11/99  12:31 SPIRIT OF SPEED.EXE
 
  for those who know c dilla protection you know that ICD is the same time
  of original EXE. Of course thanks to the Power of RA! CLS comes with
  a perfect crack extactly the same size byte for byte with ICD, somehow
  you'll notice that PDM doesn't extactly match those and has an extra
  33 bytes :). 

  Of course PDM will prolly deny and come up with arguement like 'ours 
  was final code' and similar arguements but guys if you're so confident
  yours was final would mind telling us why out of nowhere you decided
  to PE Crypt your exe for no particular reason? (especially since you
  haven't done that for any other game before!)

  Even tough PDM release should be nuked for not being store final
  we have mercy on you guys and just provide you with the final EXE
  since many of you have already downloaded the PDM version that came
  out around 10 days ago.

  On the bright side I guess PDM made it up with their quality rips of
  Gorky 17 & Indiana Jones (even tough ripping amibent sounds is as 
  discuatable as ripping stadiums). Still it's a nice cracking 
  job, but that doesn't excuse releasing non store final games! :)

  Special thanks to RL for the original!
                                                       
 ú Ä -ú-ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ--úÄ Ä ú
                         [ I n s t a l l   N o t e s ]
 
 Unzip, unace, and overwrite the non final SPIRIT OF SPEED.EXE with the 
 CLS one straight from the retail version :)
                                              
 ú Ä -ú-ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ--úÄ Ä ú
 
                         "In Store finals we trust!!!!!!!!"
