                                       ÜÜÜÜÜ
                                       Ū Ü ŪÜ
          ÜÜÜÜÜÜÜÜÜŪßßßŪ              ÜŪ ŪÜ Ū
     ÜÜÜŪßß ÜÜÜÜÜÜÜÜÜŪ Ū              Ū ÜŪŪ ßŪ       ÜÜÜÜŪßßßßŪÜÜÜ
    Ūß ÜÜÜŪŪŪŪŪŪŪŪŪŪŪŻÜŪÜÜÜÜÜÜÜÜ     ÜŪ ŪŪŪŪ ßŪÜÜÜŪßßß ÜÜÜÜŪŪÜÜÜ ßßŪÜÜ
   Ūß ŪŪŪŪŪŪŪŪŪŪŪŪŪŪß Ūßß ÜÜÜÜ ßßßßŪÜŪ ÜŪŪŪŪŪ ßŪ ÜÜÜŪŪŪŪŪŪŪŪßßßßŪŪÜÜ ßŪ
  ŪßŽŪŪŪßß     ŪŪßß Üß ÜŪŪŪŪŪŪŪ²²±ŻßŪ ÜŪŪ ŪŪŪŪÜ ŽŪŪŪŪŪŪŪŪŪ       ßŪŪŪ Ū
ÜÜŪ ßŪŪŪŪÜÜ        ß ÜŪŪŪŪŪŪŪŪŪŪ²²ß  ÜŪŪÜÜÜŪŪŪŪÜÜßŪŪŪŪŪŪß       ÜÜŪŪß Ū
 ÜÜÜÜ ßßßßŪŪŪŪŪŪŪÜÜ  ŪŪŪŪŪßŪŪŪŪŪ²ß ÜŪŪß     ŪŪŪŪŪÜ  ßßßß     ÜŪŪŪŪß ÜŪß
 ŪŪ²ŪÜÜ        ŪŪŪŪŻŪŪŪß    ßŪŪ  ÜŪŪßß  ÜÜÜÜ ßŪŪŪ²Ū²Ü  ŪŪŪŪŪŪŪŪŪß ÜŪŪÜ
  ²²²ŪŪŪŪÜÜÜÜÜŪŪŪŪŪ ŪŪŪ      ß  ß   ÜÜŪŪßßßßßß ßßŪ²²±±Ü      ßŪŪŪÜÜÜ ßßßßŪÜÜ
  ß±±²²ŪŪŪŪŪŪŪŪŪŪß  ßŪŪŪÜ      ÜÜŪŪŪŪß sOn/cRO    ßßßßßßßß     ßßŪŪŪŪŪŪ²ÜÜ ßß
   ß±±²ßßßßßßßß       ŪŪŪŪÜÜÜŪŪßßß  ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ßŪŪŪŪ²±±ßß
     ßßß                ßßßßßß      "releasing at its best." scar   ŪŪ²²ßß
                                                                   ßßß
                                  presents...
                   Unreal Tournament 4.05b Update (c) EPIC          
  ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
   ABOUT

   supplier........: the Internet      release date....: 12/18/99         
   cracker.........: J Jones           # of disks......: 10 x 2.88mb      
   protection......: cd check/bad rip  description.....: update-patch     
  ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
   REQUIREMENTS
   
   113099 Unreal.Tournament-DVN                                            
  ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
   INFORMATION
   
   Here's the latest Unreal Tournament update...And this is what_it_does:  
                                                                           
   Unreal Tournament version 405b                                          
                                                                           
   Bug fixes:                                                              
   ----------                                                              
   - destroy the "winch", not the "wench" in AS-rook description :)        
   - fixed problem with landing bob damping on slow systems with high time 
   dilations                                                               
   - fixed problem where client health gets set to zero (health was still  
   correct on the server)                                                  
   - fixed spectators drowning in water outside of galleon                 
   - fixed problem with one of the 402 server optimizations causing pickups
   to be shown when they should be hidden if high packet loss              
   - fixed fog rendering in software                                       
   - fixed assertion line 714 network crash on slow connections            
   - fixed PlayerReplicationInfos losing owner on client - symptom was     
   teammate health not correctly shown on team huds                        
   - fixed bad poly on Ripper weapon model                                 
   - fixed flag not dropped if killed by team cannon in CTF games          
   - fixed server browser changing highlighted server bug                  
   - fixed gold players showing up in CTF                                  
   - added BossSkins.int                                                   
   - fixed clients hearing ambient sound on dropped weapons in some cases  
   - fixed picking up additional shieldbelt screwed up armor total if also 
   had other armor types                                                   
   - fixed teamtriggers                                                    
   - fixed deathsounds and hit sounds from other players not being heard in
   net games                                                               
   - fixed demo playback crash                                             
                                                                           
                                                                           
   New features:                                                           
   -------------                                                           
   - much louder warhead explosion                                         
   - don't allow Turbo mode with assault                                   
   - bigger blood cloud when gibbed                                        
   - Menu and text formatting changes to support Japanese text             
   - Added "AddIni" command for umods to add lines to ini files            
   - Changed occurances of class'DeathMatchMessage' to DMMessageClass.     
   Allows mod authors to use their own DMMessageClass in all situations.   
   - Made ngWorldSecret a private variable.                                
   So you can't read it from GetPropertyText anymore.                      
   - Added CRT's query packet send improvements.                           
   Should improve grabbing server lists from master server.                
   - Added ProcessKeyEvent to HUD.                                         
   Allows mod authors to work with key input directly.                     
   - Moved hardcoded SPRITE_PROJECTION_FORWARD from UnSprite.cpp to Actor  
   property SpriteProjForward.                                             
   - Set Actor's default SpriteProjForward to 32.0                         
   - Checked in RegisterHUDMutator functions in Mutator.                   
   Allows mod authors to make mutators that self register as HUD mutators. 
   - Integrated Enhanced Actor Rendering Interface.                        
   Allows programmers to render actors in just about any way they can think
   of.                                                                     
   - Enabled RCI. (Except ClearScreen and RecomputeLighting)               
   Allows programmers more control over what's rendered from a player's    
   point                                                                   
   of view. Search for Render Control Interface in headers for information.
   - F4 brings the server browser up.                                      
                                                                           
                                                                           
   Performance improvements:                                               
   -------------------------                                               
   - downloads from server are now rate controlled                         
   - reduced how long carcasses hang around on servers                     
   - Improved bit packing for network packets (server performance          
   improvement)                                                            
   - Ability to turn fractal texture animation off:                        
   "Added the NoFractalAnim switch. When true, fractal textures are never  
   updated and the texture's bRealTime is set to false. This takes effect  
   at a package's loading/init time, so you'll have to restart a level to  
   see it take effect.                                                     
   - Admins can control downloading of packages from their server by       
   editing the [IpDrv.TcpNetDriver]                                        
   section of unrealtournament.ini:                                        
                                                                           
   [IpDrv.TcpNetDriver]                                                    
   AllowDownloads=True                                                     
   MaxDownloadSize=0                                                       
                                                                           
                                                                           
   AllowDownloads disables all autodownloads.                              
   MaxDownloadSize=0 means allow autodownload of any sized file. Otherwise 
   the value is in BYTES. We recommend that rather than disabling all      
   downloads, you set the MaxDownload size to an appropriate value. For    
   example, MaxDownloadSize=100000 will allow mutators and other small     
   packages to be downloaded, but will not allow large files such as maps  
   to be downloaded. Turning off all downloads may make it hard for clients
   to get on your server if you are using a lot of custom maps, mutators or
   other custom packages.                                                  
  ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
   INSTALLING
   
   unpack to your UT installation directory, for example, if you installed 
   UT into c:\UnrealTourament, then unpack the archive there.              
  ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
   WHAT WAS RIPPED?
   
   nothing.                                                                
  ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
   CONTACT US
                                                                            
   #scar on EFnet
   scar_mailbox@email.com
  ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ

                          "Oh no ran out of quotes"
